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> <channel><title>Kommentare zu: Linden Lab ernennt Mark Kingdon zum neuen CEO</title> <atom:link href="http://www.avameo.de/index.php/2008/04/24/linden-lab-ernennt-mark-kingdon-zum-neuen-ceo/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.avameo.de/index.php/2008/04/24/linden-lab-ernennt-mark-kingdon-zum-neuen-ceo/</link> <description>by Patrick Wunderland</description> <lastBuildDate>Sun, 05 Sep 2010 13:49:08 +0000</lastBuildDate> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Von: Michael Wald</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2008/04/24/linden-lab-ernennt-mark-kingdon-zum-neuen-ceo/comment-page-1/#comment-16364</link> <dc:creator>Michael Wald</dc:creator> <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 13:47:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=1923#comment-16364</guid> <description>@SL-Insider
Danke für deinen ausführlichen Kommentar!Mit der InWorld Werbung ist schon ein interessantes Thema. Ich denke allerdings auch hier kommt es auf die Konzepte an.Bezüglich des Potenzials ist zu beobachten, dass auch immer mehr FuE Unternehmen sich für die Plattform begeistern.Wenn du  in deinem Browser das Flash-Plugin deaktivierst, wirst du in Zukunft immer weniger Inhalt im Web wahrnehmen (Video z.B.). Kann man machen, ist ja zum Glück jedem selbst überlassen...Liebe Grüße</description> <content:encoded><![CDATA[<p>@SL-Insider<br
/> Danke für deinen ausführlichen Kommentar!</p><p>Mit der InWorld Werbung ist schon ein interessantes Thema. Ich denke allerdings auch hier kommt es auf die Konzepte an.</p><p>Bezüglich des Potenzials ist zu beobachten, dass auch immer mehr FuE Unternehmen sich für die Plattform begeistern.</p><p>Wenn du  in deinem Browser das Flash-Plugin deaktivierst, wirst du in Zukunft immer weniger Inhalt im Web wahrnehmen (Video z.B.). Kann man machen, ist ja zum Glück jedem selbst überlassen&#8230;</p><p>Liebe Grüße</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Sl-Insider</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2008/04/24/linden-lab-ernennt-mark-kingdon-zum-neuen-ceo/comment-page-1/#comment-16351</link> <dc:creator>Sl-Insider</dc:creator> <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 11:38:29 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=1923#comment-16351</guid> <description>Nunja, aber eines wird wohl auch er nicht ändern können : den Menschen.Weil : Ich bezweifle einfach das dieses &quot;3D-Marketing&quot; jemals wirklich funktionieren wird/kann.ich denke die meisten Menschen (=Konsumenten) werden weiterhin jene Wege gehen die wohl einfacher,informativer,schneller und daher schon jetzt völlig ausreichend sind : Preissuchmaschinen,Produkttestswebseiten, die unzähligen Onlineshops und Themenforen, etc. - wozu da also als Avatar  in 3D wegen einem Produkt rumlaufen? Und betreffend reicher InGame-Werbung : Es  werden wohl nie ernsthaft mehr Leute an einem virtuellen 2D/3D-Werbeplakat (oder was auch immer)  vorbeigehen b.z.w. dieses betrachten als es bei einem echten, realen  Werbeplakat an einer gut besuchten Strasse in einer x-beliebigen Stadt der Fall ist.Dafür müsste eine solche SIMS praktisch rund um die Uhr mit so vielen Avataren bevölkert sein das dann aber wieder die SIM-Perfomance zu sehr in den Keller geht, es ist vom Kosten-Nutzen-Faktor einfach nicht sinnvoll, dafür sind die Landpreise zu hoch, zu wenig Leute und die sicherheitsrelevanten Fragen noch zu unbeantwortet. Aber selbst sollte sich hier einiges bessern denke ich nicht das es wirklich Sinn hat, zumal man ja im Internet schon genug von Werbung bombadiert wird (vorallem den lästigen Flashbannern die man nur mit deaktivierten Falshplugins wirklich loswird was nicht gerade ein tolle Lösung ist).
Das will doch niemand auch noch InGame sich zu Hauf antun, das InGamewerbung höchstens im dezenten Masse von der MAsse akzeptiert wird beweisen ja auch die inzwischen vorhandenen Erfahrungen &quot;normaler&quot; Spielehersteller.
Die Leute wollen und brauchen das einfach nicht.Sl hat für mich ein gutes Potential als Spiel &amp; Kunstplattform, ist interessant für ernsthaftere (ehm, und möchtegern-) Architekten,Designer, anderweitig 3D-interessierte oder einfach Leute die Spass haben wollen (auf welche Art auch immer) aber mehr nicht.Und wenn es Linden Lab (mit welchen Boss auch immer) dann eben nicht auf Dauer schaft das Spiel zu finanzieren (oder trotz vorhandener Nebeneinnahmen trotzdem so nicht mehr will) dann gibt es wohl nur eine Lösung : Opensource  - wobei solch ein aufwendiges Projekt da wohl nur schwer zu realisieren ist, die bisherigen Projekte - zeigen es ja, ist wohl einfach zu gewaltig das ganze ohne ein echtes finanzielles Rückgrad.Ich gebe SecondLife noch 2,3 Jahre dann wirds wegen den hier genannten Gründen auch sein, leider.</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Nunja, aber eines wird wohl auch er nicht ändern können : den Menschen.</p><p>Weil : Ich bezweifle einfach das dieses &#8220;3D-Marketing&#8221; jemals wirklich funktionieren wird/kann.ich denke die meisten Menschen (=Konsumenten) werden weiterhin jene Wege gehen die wohl einfacher,informativer,schneller und daher schon jetzt völlig ausreichend sind : Preissuchmaschinen,Produkttestswebseiten, die unzähligen Onlineshops und Themenforen, etc. &#8211; wozu da also als Avatar  in 3D wegen einem Produkt rumlaufen? Und betreffend reicher InGame-Werbung : Es  werden wohl nie ernsthaft mehr Leute an einem virtuellen 2D/3D-Werbeplakat (oder was auch immer)  vorbeigehen b.z.w. dieses betrachten als es bei einem echten, realen  Werbeplakat an einer gut besuchten Strasse in einer x-beliebigen Stadt der Fall ist.Dafür müsste eine solche SIMS praktisch rund um die Uhr mit so vielen Avataren bevölkert sein das dann aber wieder die SIM-Perfomance zu sehr in den Keller geht, es ist vom Kosten-Nutzen-Faktor einfach nicht sinnvoll, dafür sind die Landpreise zu hoch, zu wenig Leute und die sicherheitsrelevanten Fragen noch zu unbeantwortet. Aber selbst sollte sich hier einiges bessern denke ich nicht das es wirklich Sinn hat, zumal man ja im Internet schon genug von Werbung bombadiert wird (vorallem den lästigen Flashbannern die man nur mit deaktivierten Falshplugins wirklich loswird was nicht gerade ein tolle Lösung ist).<br
/> Das will doch niemand auch noch InGame sich zu Hauf antun, das InGamewerbung höchstens im dezenten Masse von der MAsse akzeptiert wird beweisen ja auch die inzwischen vorhandenen Erfahrungen &#8220;normaler&#8221; Spielehersteller.<br
/> Die Leute wollen und brauchen das einfach nicht.</p><p>Sl hat für mich ein gutes Potential als Spiel &amp; Kunstplattform, ist interessant für ernsthaftere (ehm, und möchtegern-) Architekten,Designer, anderweitig 3D-interessierte oder einfach Leute die Spass haben wollen (auf welche Art auch immer) aber mehr nicht.</p><p>Und wenn es Linden Lab (mit welchen Boss auch immer) dann eben nicht auf Dauer schaft das Spiel zu finanzieren (oder trotz vorhandener Nebeneinnahmen trotzdem so nicht mehr will) dann gibt es wohl nur eine Lösung : Opensource  &#8211; wobei solch ein aufwendiges Projekt da wohl nur schwer zu realisieren ist, die bisherigen Projekte &#8211; zeigen es ja, ist wohl einfach zu gewaltig das ganze ohne ein echtes finanzielles Rückgrad.</p><p>Ich gebe SecondLife noch 2,3 Jahre dann wirds wegen den hier genannten Gründen auch sein, leider.</p> ]]></content:encoded> </item> <item><title>Von: Michael Wald</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2008/04/24/linden-lab-ernennt-mark-kingdon-zum-neuen-ceo/comment-page-1/#comment-13188</link> <dc:creator>Michael Wald</dc:creator> <pubDate>Fri, 25 Apr 2008 18:05:22 +0000</pubDate> <guid
isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=1923#comment-13188</guid> <description>Hier ein kleines Statement von Philip Rosedale. Vermutlich mit ner 1 Megapixel Handykamera aufgenommen.
http://www.youtube.com/watch?v=Syw3vOxTaDQ</description> <content:encoded><![CDATA[<p>Hier ein kleines Statement von Philip Rosedale. Vermutlich mit ner 1 Megapixel Handykamera aufgenommen.<br
/> <a
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