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Unternehmen in Second Life®

Juni 17th, 2008, 19:22 von Patrick unter Literatur, SLEinfuehrung, Virtual Reality. [ Kommentare: 1 ]

Unternehmen in Second Life

Schon wieder ein Buch über Second Life® ? Ja, aber dieses Buch von Dr. Christiane Gierke (SLN Shira Lytton) und Ralph Müller (SLN Sagan Amat) ist bisher das einzig mir bekannte deutschsprachige Buch, dass sich seriös und ernsthaft mit Second Life® auf der geschäftlichen Sicht auseinandersetzt. Es ist geschrieben für Unternehmen, die mit dem Gedanken spielen einen Auftritt in Second Life® zu realisieren.

Aus dem Buchdeckel geht auch die Haltung der Autoren zu Second Life® hervor:

Dieses Buch zeigt, wie Business Cases in Virtuellen Welten und komplexen Sozial-Plattformen wie Second Life® funktionieren.
mehr »


Virtuelle Welten werden real

September 20th, 2007, 9:37 von Patrick unter Literatur, Virtual Reality. [ Kommentare: keine ]

Virtuelle Welten werden real Andreas Lober

Am 15. September berichtete ich über das neue Telepolis-Buch.

Vorgestern flatterte das Amazon-Paket bei mir rein.

Also, um es kurz zu machen: Das Buch ist das Beste mir bekannte deutschsprachige Buch zum Thema "virtuelle Welten" und ist ein MUST für jeden, den das Thema ernsthaft interessiert!

Andreas Lober als Herausgeber und Mitautor des Buches hat viele hochkarätige Autoren und Experten zusammenbekommen, wie Tobias Schmitz, Dr. Bert Theodor te Wildt, Thomas Richter, Dr. Wolf Siegert, Jochen Hummel, Maurizio Barucca uvm.

Der Fokus des Buches mehr »


Neues Telepolis-Buch

September 15th, 2007, 11:57 von Patrick unter Virtual Reality. [ Kommentare: 3 ]

Virtuelle Welten werden real Andreas Lober

Michael Hemp hat mich soeben auf das neue Telepolis-Buch "Virtuelle Welten werden real" von Andreas Lober aufmerksam gemacht. Ich habe es mit direkt gekauft.

Vermutlich dürfen wir, wie gewohnt, von einem Telepolis-Buch mehr Substanz und inhaltliche Auseinandersetzung mit dem Thema erwarten, wie in anderen Medien.

Produkttext/Amazon:

Weltweit spielen Millionen Menschen Online-Rollenspiele wie World of Warcraft oder schaffen sich eine zweite Identität in Second Life®. Mit mehr »


 

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