<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" ><channel><title>avameo</title> <atom:link href="http://www.avameo.de/index.php/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://www.avameo.de</link> <description>by Patrick Wunderland</description> <lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 12:07:04 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <item><title>Online Educa 2011 in Berlin</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/16/online-educa-2011-in-berlin/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/16/online-educa-2011-in-berlin/#comments</comments> <pubDate>Wed, 16 May 2012 11:56:36 +0000</pubDate> <dc:creator>twuertz</dc:creator> <category><![CDATA[E-Learning]]></category> <category><![CDATA[Mensch]]></category> <category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category> <category><![CDATA[Berlin]]></category> <category><![CDATA[Bildungskonferenz]]></category> <category><![CDATA[Call for Paper]]></category> <category><![CDATA[Online Educa]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906921</guid> <description><![CDATA[Wie jedes Jahr findet auch in 2012 die Online-Educa vom 28. bis 30. November in Berlin statt. Die jetzt 18. Bildungskonferenz ist im Laufe der Zeit zum Bildungsevent mutiert, dass mehr als 2000 Teilnehmer aus über 100 Nationen nach Berlin zieht. Es dreht sich um das Thema E-Learning, dass in verschiedene Themen wie Innovation, Werkzeuge, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_906922" class="wp-caption alignleft" style="width: 290px"><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2012/05/logo_oeb_2.jpg"><img src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2012/05/logo_oeb_2.jpg" alt="Online Educa 2012" title="Logo_Online_Educa" width="280" height="152" class="size-full wp-image-906922" /></a><p class="wp-caption-text">Online Educa 2012</p></div><p>Wie jedes Jahr findet auch in 2012 die <a href="http://www.online-educa.com" target="_blank" >Online-Educa</a> vom <strong>28. bis 30. November</strong> in Berlin statt.</p><p>Die jetzt 18. Bildungskonferenz ist im Laufe der Zeit zum Bildungsevent mutiert, dass mehr als 2000 Teilnehmer aus über 100 Nationen nach Berlin zieht. Es dreht sich um das Thema E-Learning, dass in verschiedene <a href="http://www.online-educa.com/general-themes" target="_blank" >Themen</a> wie Innovation, Werkzeuge, Praxisbezug, Medien und Lust am Lernen aufgeteilt wird.</p><p>Für die Teilnahme ist eine Registrierung nötig, die auf der Webseite <a href="https://icwe-secretariat.com/online-educa/online-registration" target="_blank" >https://icwe-secretariat.com/online-educa/online-registration</a> getätigt werden kann.</p><p>Für die ganz schnellen von Euch gibts bis zum 31. Mai 2012 sehenswerte <a href="http://www.online-educa.com/fees-and-registration" target="_blank" >Frühbucherangebote</a>.</p><p>Für diejenigen, die selber zum Angebot beitragen möchten, gibt es die Möglichkeit, noch bis zum 01. Juni ein <a href="http://www.online-educa.com/call-for-papers" target="_blank" >Call for Papers</a> abzugeben.</p><p>Wir wünschenden Veranstaltern und allen Teilnehmern viel Spass!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/16/online-educa-2011-in-berlin/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Am Rubikon zwischen Realität und Virtualität</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/11/am-rubikon-zwischen-realitat-und-virtualitat/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/11/am-rubikon-zwischen-realitat-und-virtualitat/#comments</comments> <pubDate>Fri, 11 May 2012 10:27:29 +0000</pubDate> <dc:creator>Patrick</dc:creator> <category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category> <category><![CDATA[drohnen]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[Google Earth]]></category> <category><![CDATA[mapsgl]]></category> <category><![CDATA[scannen]]></category> <category><![CDATA[SketchUp]]></category> <category><![CDATA[titanic]]></category> <category><![CDATA[twinity]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906879</guid> <description><![CDATA[Wir kommen dem Rubikon zwischen Realität und Virtualität zeitlich schneller näher als gedacht. Durch die Verschmelzung von physisch realen und virtuell realen Räumen und durch die Augmented-Reality-Technologien verschränken die physischen und virtuellen Lebenswelten zunehmend. In naher Zukunft können wir mit und ohne unseren Avataren durch sog. Mirror-Welten wandern. Der Traum vom Beamen durch De-Materialisierung und [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Wir kommen dem <strong>Rubikon</strong> zwischen Realität und Virtualität zeitlich schneller näher als gedacht. Durch die Verschmelzung von physisch realen und virtuell realen Räumen und durch die Augmented-Reality-Technologien verschränken die physischen und virtuellen <strong>Lebenswelten</strong> zunehmend. In naher Zukunft können wir mit und ohne unseren Avataren durch sog. Mirror-Welten wandern. Der Traum vom  Beamen durch De-Materialisierung und Re-Materialisierung verwirklicht sich nicht durch das Objekt, sondern durch den Kontext, indem unsere Umgebungen digitalisiert und virtuell repräsentiert werden.<span id="more-906879"></span></p><p>Bisher war die große Bremse der kostenintensive Faktor für die manuelle Erstellung von 3D-Objekten für diese virtuelle Welten. Bereits im Juni 2007 wiesen wir auf die <a href="http://www.avameo.de/index.php/2007/06/25/878/" target="_blank">Mirror-World Twinity</a> hin, die mit Berlin startete und nach wie vor <a href="http://www.twinity.com/en/signup" target="_blank">existiert</a>. Es scheint allerdings, als habe man das Konzept ein wenig angepasst, mit Fokus in Richtung 3D-Chat-Community.</p><p>Die Lösung für den Kostenfaktor schien zunächst die <a href="http://www.avameo.de/index.php?s=photogrammetrie" target="_blank">Photogrammetrie</a> zu sein, ein Verfahren, welches aus mehreren zweidimensionalen Bildern, 3D-Koordinaten errechnet. Auch verschiedene 3D-Scanner-Lösungen der Firma <a href="http://www.avameo.de/index.php/2009/01/29/der-erste-handheld-3d-scanner/">creaform</a> bis hin zur Microsoft <a href="http://www.avameo.de/index.php/2011/01/07/kinect-schafft-virtuellen-raum-fur-korpersprache/">Kinect</a>, sind spannende Ansätze. Google setzt mit Google-Maps, Google-Earth und <a href="http://www.avameo.de/index.php?s=sketchup">Sketchup</a> auf eine Art von Crowd-Sourcing.</p><p><center><br /> <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WsfGJLo1Zpc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /></center></p><p>Die neue Variante ist via <a href="http://support.google.com/maps/bin/answer.py?hl=de&#038;answer=1630790" target="-blank">MapsGL</a> sogar browserbasiert. Das <a href="http://maps.google.de/maps?q=italien,+kolosseum&#038;hl=de&#038;ll=41.889759,12.491712&#038;spn=0.001909,0.004128&#038;sll=53.153359,-9.486692&#038;sspn=6.300811,16.907959&#038;t=f&#038;hq=italien,+kolosseum&#038;radius=15000&#038;z=19&#038;ecpose=41.88942524,12.48817153,177.45,83.097,62.45,0" target="_blank">Kolosseum</a> in Italien oder die Skyline von <a href="http://maps.google.de/maps?f=q&#038;source=s_q&#038;hl=de&#038;q=Manhattan,+New+York+City,+Manhattan,+New+York,+Vereinigte+Staaten&#038;aq=&#038;sll=33.850001,-84.362882&#038;sspn=0.045977,0.055189&#038;vpsrc=6&#038;t=f&#038;ie=UTF8&#038;geocode=FUpObgIdVl2X-w&#038;split=0&#038;hq=&#038;hnear=Manhattan,+New+York+City,+Manhattan,+New+York,+Vereinigte+Staaten&#038;ll=40.792285,-73.899566&#038;spn=0.041913,0.055189&#038;z=14&#038;ecpose=40.7838337,-73.96014835,75.69,79.541,89.136,0.001" target="_blank">Manhatten</a>, Mirror-Worlds digitalisiert durch Crowd-Sourcing. Sogar die gesunkene <a href="http://www.youtube.com/watch?v=YFdF9_8oXfI&#038;feature=related" target="_blank">RMS-Titanic</a> findet sich in Google Earth wieder.</p><p>Ein Effekt der Immersion stellt sich mangels der Identifikation durch einem Avatar zwar noch nicht ein, aber das ist eine Frage der Zeit. Google hat hier bereits mit dem gefloppten <a href="http://www.avameo.de/index.php?s=lively">Google Lively</a> erste Erfahrungen gesammelt. Ob das &#8220;Immersions-AdOn&#8221; dann via <a href="http://www.avameo.de/index.php/2012/04/05/the-next-big-thing-das-allgegenwartigkeits-internet-google-vs-apple/">Project Glass</a> (Augmented Reality) kommt oder via Avatar, spielt für mich nur zweitrangig eine Rolle.</p><p>Der nächste Schritt in die &#8220;totale Digitalisierung unserer physischen Welt&#8221; geschieht durch Drohnen. In einem aktuellen Artikel der <a href="http://www.wiwo.de/unternehmen/mittelstand/hannovermesse/zivile-drohnen-wie-flugroboter-den-himmel-erobern/6504144.html" target="_blank">Wirtschafts Woche</a> werden einige Potentiale aufgezeigt! Dabei ist das nur der Anfang, denn die &#8220;größeren Maßstäbe&#8221; des FedEx-Chefs manifestieren sich durch unbemannte Flugzeuge.</p><blockquote><p> Und einige Unternehmer denken längst in noch größeren Maßstäben. Sie wollen Piloten überflüssig machen: Ohnehin kontrollierten Computer in modernen Jets die Systeme, sagt etwa Frederick Smith, Chef des Logistikriesen FedEx, in einem Interview mit dem Technologiemagazin „Wired“. &#8230;</p><p>Dass nicht längst Computer seine Frachtmaschinen fliegen, liege am fehlenden rechtlichen Rahmen. Für ihn sei es nur eine Frage der Zeit, bis FedEx erste Pakete mit Drohnen transportiert.</p></blockquote><p>Dabei könnte man ja noch einmal Größer denken, nicht unbedingt im Sinne von Frederick Smith: von zentral-gesteuerter zu dezentral-gesteuerter Logistik: Man stelle sich (ich blende jetzt Gesetzgebung, Flugsicherung etc. bewusst aus) einfach einmal ein auf Hardware- und Open-Source basiertes Konzept vor, mittels der jede Einzelperson an einem globalen dezentralen Logistik-Konzept partizipiert und mit der eigenen Drohne Geld verdient. Jede Drohen transportiert kleinere Güter auf einer Teilstrecke, übergibt die Ware an eine weitere Drohne usf. usw. bis das Paket beim Empfänger ankommt! Ein Horror für ein Logistik-Konzern, weshalb es dazu auch nicht kommen wird, aber theoretisch zumindest &#8230;. ist da Musik drin &#8230; und praktisch ja auch &#8230;.</p><p>Das in 2009 vielversprechende Projekt <a href="http://www.avigle.de/main/index.php?option=com_content&#038;view=category&#038;layout=blog&#038;id=6&#038;Itemid=6&#038;lang=de" target="_blank">AVIGLE</a> präsentierte bereits im letzten Jahr seine Ergebnisse. Ein mögliches Ziel: die teil-automatisierte 3D-Digitalisierung unserer Städte durch Drohnen. Zunächst nur von außen, das virtuelle Begehen dieser Gebäude wird zunächst nur rudimentär möglich sein &#8230; aber wie hat Heinz von Foerster zu Lebzeiten schon gesagt:</p><blockquote><p> &#8230; Es geht immer weiter und weiter und weiter &#8230;</p></blockquote> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/11/am-rubikon-zwischen-realitat-und-virtualitat/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Pia Piaggio auf der Titanic</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/10/pia-piaggio-auf-der-titanic/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/10/pia-piaggio-auf-der-titanic/#comments</comments> <pubDate>Thu, 10 May 2012 11:56:12 +0000</pubDate> <dc:creator>stephanie</dc:creator> <category><![CDATA[Pia Piaggio's Streifzüge]]></category> <category><![CDATA[streifzüge durch second life]]></category> <category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category> <category><![CDATA[titanic]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906859</guid> <description><![CDATA[Am 14. April vor 100 Jahre erlitt der als unsinkbar bezeichnete Luxusdampfer RMS Titanic vor der Küste Neufundlands Schiffbruch. Besondere Tragik erhielt diese Katastrophe nicht nur, weil es sich um die Jungfernfahrt handelte, sondern auch wegen der vielen Menschen, die dabei ums Leben kamen. Von den 2.224 Passagieren, unter denen einige Berühmtheiten waren, überlebten nur [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/001_gedenken-an-den-untergang-der-titanic.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3956" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3956__500x800_001_gedenken-an-den-untergang-der-titanic.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> Am 14. April vor 100 Jahre erlitt der als unsinkbar bezeichnete Luxusdampfer RMS Titanic vor der Küste Neufundlands Schiffbruch. Besondere Tragik erhielt diese Katastrophe nicht nur, weil es sich um die Jungfernfahrt handelte, sondern auch wegen der vielen Menschen, die dabei ums Leben kamen. Von den 2.224 Passagieren, unter denen einige Berühmtheiten waren, überlebten nur 711. Genau nachzulesen ist dies unter anderem bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/RMS_Titanic" target="_blanK">Wikipedia</a><span id="more-906859"></span>.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/002_die-rms-titanic-in-second-life.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3957" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3957__500x800_002_die-rms-titanic-in-second-life.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> Schuld daran war ein Versagen der Rettungsmaßnahmen, verursacht von den Koordinatoren und Passagieren zu gleichen Teilen, weil man einfach nicht glauben wollte, was sich vor den eigenen Augen abspielte: Ein unsinkbares Schiff konnte doch nicht einfach so sinken! Von daher ist die Titanic heutzutage eine Metapher für Situationen, wo etwas nicht so sein kann, wie es ist, weil behauptet wurde, dass es so nicht kommen kann.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/003_pia-piaggio-am-kai-der-titanic.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3958" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3958__500x800_003_pia-piaggio-am-kai-der-titanic.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> „Puuuhh, das hört sich für mich ein wenig kompliziert an“, gesteht Pia Piaggio, als sie <a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/Titanic/141/206/34" target="_blank">am Kai</a> ankommt. Die RMS Titanic in Second Life™ gibt es bereits seit 2009 und ist ein Projekt von <a href="http://www.titanicsecondlife.nl/pages/51034/RMS_Titanic.html" target="_blank">Mara Menges</a>, die in ihrem RL Niederländerin ist. Natürlich fanden aus Anlass dieses traurigen Jubiläums diverse Feierlichkeiten auf der virtuellen Titanic statt.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/004_teleporter-auf-dem-deck-der-titanic.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3959" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3959__500x800_004_teleporter-auf-dem-deck-der-titanic.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> „Schade, die haben wir leider verpasst“, meint Pia ein wenig schnippisch. Naja, dafür hätte sie sich aber auch in Schale schmeißen müssen, denn der formale Dresscode, der hier generell gilt, wäre zu diesen Feierlichkeiten absolut unumgänglich gewesen.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/005_die-glaskuppel-der-titanic.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3960" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3960__500x800_005_die-glaskuppel-der-titanic.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> Schließlich erfordert ein so verschwenderisches Ambiente auch ein bestimmtes Erscheinungsbild der Avis, die sich darin bewegen.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/006_rauchzimmer-der-luxusklasse.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3961" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3961__500x800_006_rauchzimmer-der-luxusklasse.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> Nachgebildet sind alle zentralen Räumlichkeiten, in denen sich das Leben der 1. Klasse auf See abspielte. Natürlich gehört dazu ebenfalls ein Rauchsalon, wo man in bequemen Polstern tiefschürfende Gespräche führen kann.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/007_luxuskabinen-auf-der-titanic.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3962" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3962__500x800_007_luxuskabinen-auf-der-titanic.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a></center></p><p> In endlosen Gängen reiht sich eine Luxuskabine neben die andere. Neugierig wirft Pia einen Blick in die Zimmer und stellt dann enttäuscht fest: „Die sind ja gar nicht eingerichtet!“</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/008_der-ballsaal-auf-der-titanic.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3963" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3963__500x800_008_der-ballsaal-auf-der-titanic.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> Mitunter ist die virtuelle Titanic also recht spärlich ausgestattet. Auch der Ballsaal vermittelt nicht unbedingt das Flair, das wir aus der monumentalen Verfilmung von <a href="http://www.titanic-derfilm.de/" target="_blank">James Cameron</a> gewohnt sind.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-auf-der-titanic/009_pia-piaggio-schaut-das-titanic-machinima.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3964" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3964__500x800_009_pia-piaggio-schaut-das-titanic-machinima.jpg" alt="Pia Piaggio auf der Titanic" title="Pia Piaggio auf der Titanic" /> </a> <br /></center></p><p> Nun spitzt Pia Piaggio die Ohren. „Titanic ist verfilmt worden? Das würde ich mir gern mal anschauen“, wünscht sie sich. Okay, kein Problem. Bitte Platz zu nehmen. Denn auch wenn sich die virtuelle Titanic nicht gerade als ein echter Knaller erweist, so ist doch das hier entstandene <a href="http://slmachinimaarts.ning.com/profile/rggiano?xg_source=activity" target="_blank">Machinima von RG Giano</a> wirklich sehenswert:</p><p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/gtU3ogPe3us" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p><ol><li><a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/Titanic/141/206/34" target="_blank">Landmarke RMS Titanic in Second Life</a></li><li><a href="http://www.titanicsecondlife.nl/pages/51034/RMS_Titanic.html" target="_blank">Website virtuelle RMSTitanic</a></li></ol> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/10/pia-piaggio-auf-der-titanic/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>8</slash:comments> </item> <item><title>Konvergenz-Thriller: Daemon und Darknet von Daniel Suarez</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/01/konvergenz-thriller-daemon-und-darknet-von-daniel-suarez/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/01/konvergenz-thriller-daemon-und-darknet-von-daniel-suarez/#comments</comments> <pubDate>Tue, 01 May 2012 16:38:42 +0000</pubDate> <dc:creator>Patrick</dc:creator> <category><![CDATA[Augmented Reality]]></category> <category><![CDATA[Literatur]]></category> <category><![CDATA[Trends]]></category> <category><![CDATA[Virtual Reality]]></category> <category><![CDATA[daemon]]></category> <category><![CDATA[daniel suarez]]></category> <category><![CDATA[darknet]]></category> <category><![CDATA[tad williams]]></category> <category><![CDATA[thriller]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906824</guid> <description><![CDATA[gleichzeitig erschreckend und mutmachend beschreibt Daniel Suarez in seinem Technologie-Konvergenz-Thriller, was machbar ist, wenn das Allgegenwärtigkeits-Internet, Augmented Reality, Virtuelle Welten, Soziale Netze und weitere Trends aufeinander treffen. Der zweibändige Thriller beschreibt ein Szenario, indem dem der verstorbene Matthew Sobol, ehemaliger CEO des weltweit erfolgreichsten Herstellers des MMORPGs &#8220;Over the Rhine&#8221;, einen gesellschaftlichen Reset und eine [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>gleichzeitig erschreckend und mutmachend beschreibt <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Daniel_Suarez" target="_blank">Daniel Suarez</a> in seinem Technologie-Konvergenz-Thriller, was machbar ist, wenn das Allgegenwärtigkeits-Internet, Augmented Reality, Virtuelle Welten, Soziale Netze und weitere Trends aufeinander treffen. Der zweibändige Thriller beschreibt ein Szenario, indem dem der verstorbene Matthew Sobol, ehemaliger CEO des weltweit erfolgreichsten Herstellers des MMORPGs &#8220;Over the Rhine&#8221;, einen gesellschaftlichen Reset und eine neue globale Machtverteilung herbeiführen will unter Verwendung seines Bot-Netzwerkes. Dabei geht er über Leichen &#8211; und zwar blutig! Daniel Suarez, US-amerikanischer IT-Consultant und Schriftsteller weiss offenbar wovon er spricht, denn er lässt kaum eine aktuelle Technologie aus und verknüpft diese mit Gesellschaftsthemen zu einem spannenden Thriller bis zur letzten Seite. In dem <a href="http://www.faz.net/aktuell/feuilleton/debatten/digitales-denken/gespraech-mit-daniel-suarez-wir-werden-mit-system-erobert-14089.html" target="_blank">ausführlichen Gespräch</a> mit Frank Rieger im Feuilleton <span id="more-906824"></span><br /> auf FAZ.net (Mai 2011) macht er deutlich, dass der Software-Daemon von Matthew Sobol zwar Fiktion ist, gleichzeitig sagt er über die von ihm im Thriller beschriebenen Technologien</p><blockquote><p> &#8220;&#8230; Nein, es ist kein größerer technologischer Durchbruch mehr erforderlich &#8211; nur ein weiterer Schritt. &#8230;&#8221;</p></blockquote><p>Suarez greift aktuelle Themen auf, wie das Kippen des Finanzsystems und die Patentierung auf Saatgut. Damit verknüpft er gesellschaftsrelevante Themen mit gegenwärtigen Technologie-Trends. In seinem AR-Layer, den er D-Raum nennt, werden Mitglieder der Darknet-Community entsprechend ihres Levels zu Techno-Magiern. Diese sind mit wenigen Handbewegungen in der Lage, an Informationen zu kommen, die der Durchschnittsmensch nicht so leicht sieht. Die Techno-Magie beginnt allerdings, wenn von einer Sekunde auf die Nächste Daten verschwinden, Kreditkarten gelöscht werden, plötzlich unbegründete Haftbefehle auftauchen oder begründete Haftbefehle verschwinden!</p><p>Dabei lässt Suarez kaum ein AVAMEO-Thema aus, 3D-Drucker kommen ebenso vor wie Virtuelle Welten und Soziale Netze. Wie Otherland von <a href="http://www.avameo.de/index.php?s=%22tad+williams%22">Tad Williams</a> ist das zweibändige Buch ein MUST, weshalb ich hier meine uneingeschränkte Leseempfehlung ausspreche. Technologie-affine Menschen mit gutem Vorstellungsvermögen und schwachen Nerven sollten das Buch allerdings 2 Stunden vor dem Schlafen gehen nicht anrühren. Nebenwirkungen, die sich in entsprechenden Träumen auswirken, sind nicht ausgeschlossen!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/05/01/konvergenz-thriller-daemon-und-darknet-von-daniel-suarez/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>AK 33 Björn Lefers, Das Nachfolgelabor</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/19/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/19/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 12:01:41 +0000</pubDate> <dc:creator>twuertz</dc:creator> <category><![CDATA[Diplomarbeiten]]></category> <category><![CDATA[E-Learning]]></category> <category><![CDATA[InWorld]]></category> <category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category> <category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category> <category><![CDATA[Wissenschaft und Forschung]]></category> <category><![CDATA[AK 33]]></category> <category><![CDATA[Björn Lefers]]></category> <category><![CDATA[HWR Berlin]]></category> <category><![CDATA[Nachfolgelabor]]></category> <category><![CDATA[Studienprojekt]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906814</guid> <description><![CDATA[Die Zeiten des Wirtschaftswunders liegen mittlerweile lange zurück, und die Generation, die nach dem zweiten Weltkrieg Deutschland wieder aufgebaut hat, geht nun endlich in den wohlverdienten Ruhestand. Doch was passiert mit KMU´s und Familienbetrieben, deren Gründer sich nun zurückziehen wollen oder müssen? Die Frage einer Nachfolge muss geklärt werden, und dafür gibt es Berater. Die [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/00_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic3950" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3950__480x400_00_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" alt="00_ak33_lefers_nachfolgelabor" title="00_ak33_lefers_nachfolgelabor" /> </a> <br /></center></p><p>Die Zeiten des Wirtschaftswunders liegen mittlerweile lange zurück, und die Generation, die nach dem zweiten Weltkrieg Deutschland wieder aufgebaut hat, geht nun endlich in den wohlverdienten Ruhestand.</p><p>Doch was passiert mit <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Kleine_und_mittlere_Unternehmen" target="_blank" >KMU´s</a> und Familienbetrieben, deren Gründer sich nun zurückziehen wollen oder müssen? Die Frage einer Nachfolge muss geklärt werden, und dafür gibt es Berater.</p><p><span id="more-906814"></span></p><p>Die <a hef="vhttp://www.hwr-berlin.de/" target="_blank" >HWR Berlin</A> bildet solche Nachfolgeberater aus, spannender Weise mit Hilfe der virtuellen 3D Welt von Secondlife®.<br /> Für den 33. AK E-Learning in virtuellen Welten hat Björn Lefers die Lernumgebung der HWR vorgestellt.</p><p>Zu beginn eröffnete er mit einer Übersicht über den aktuellen Kenntnisstand im Bereich Lernen, und stellte dar, wieso sich gerade die virtuelle Welt von Second Life sehr gut zum Lernen eignet.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/01a_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic3951" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3951__480x400_01a_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" alt="01a_ak33_lefers_nachfolgelabor" title="01a_ak33_lefers_nachfolgelabor" /> </a> <br /></center></p><p>Dann erklärte er den Aufbau des Studienprojektes, zeigt die Webseite der Studierenden und erklärte die konkrete Übungssituation.</p><p>Die Übung beschreibt, dass ein Nachfolgeberater zu einem virtuellen Familienunternehmen gerufen wird, dessen Patriarch mit einem Herzinfarkt daniederliegt. Der Berater findet nun auf dem Firmengelände sowie im privaten Wohnhaus Ansprechpartner, die er befragen kann, um sich einen Überblick über die Lage zu verschaffen.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/03_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic3953" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3953__480x400_03_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" alt="03_ak33_lefers_nachfolgelabor" title="03_ak33_lefers_nachfolgelabor" /> </a> <br /></center></p><p>Er kann Mitarbeiter befragen, Familienangehörige, und sich so ein Bild über das Engagement, die Interessen und die Leistungen von Mitarbeitern und Familienmitgliedern verschaffen.</p><p>Das Ziel ist, dass sich der Berater mehr und mehr in die Familie einarbeitet, um zum Schluss ein schlüssiges Nachfolgekonzept zu entwerfen.<br /> Der Gedanke, eine virtuelle Welt zu nutzen, und nicht etwa einen gedruckten Text von Aussagen ist der, dass in der Umgebung eines „Nichtspieler Characters“ schon Hinweise auf die Persönlichkeit  auftauchen können.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/05_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" title="" class="thickbox" rel="singlepic3955" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3955__480x400_05_ak33_lefers_nachfolgelabor.jpg" alt="05_ak33_lefers_nachfolgelabor" title="05_ak33_lefers_nachfolgelabor" /> </a> <br /></center></p><p>So hat einer der Söhne des Firmenbesitzers eine Gitarre um den Hals hängen, ein Hinweis darauf, dass er eher weniger mit Buchhaltung zu tun haben will. Ebenso können theoretisch subtilere Zeichen gesetzt werden, z.B. auffälliger Goldschmuck, eine peinlich genau durchstrukturierte Wohnung nach den Regeln des Feng Shui, Bilder von Pferderennen aus den 30er Jahren, alles, was vorstellbar ist.</p><p>Der virtuelle Besuch zu einer Erfahrung, und zu einer Möglichkeit, sich unbewusste Beobachtungen bewusst zu machen.<br /> Eine noch weiterreichende Nutzung der Möglichkeiten in Second Life wäre, wenn die zu befragenden Personen in einer Art von Rollenspiel mir echten Menschen befragt werden müssten. Somit könnten in die Aufgabe des Erforschens gleich noch ein Erlernen von Kommunikations- und Fragetechniken  integriert werden.</p><p>Alles in Allem ist der Gedanke, Second Life für die Darstellung einer komplexen Situation zu nutzen, sehr gut überlegt. Trotz der bescheidenen Manpower der Studenten ist auf der Insel der HWR Berlin ein anschaulicher Prototyp entstanden, der ein sinnvolles Konzept anbietet, und darüber hinaus die Gelegenheit bietet, über Erweiterungen und Ausbaumodule nachzudenken.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/19/ak-33-bjorn-lefers-das-nachfolgelabor/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Augmented Reality und die altbackene Seite der Kriminologen</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/19/augmented-reality-und-die-altbackene-seite-der-kriminologen/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/19/augmented-reality-und-die-altbackene-seite-der-kriminologen/#comments</comments> <pubDate>Thu, 19 Apr 2012 08:02:52 +0000</pubDate> <dc:creator>twuertz</dc:creator> <category><![CDATA[Augmented Reality]]></category> <category><![CDATA[Gesellschaft]]></category> <category><![CDATA[Gesetzliche Perspektiven]]></category> <category><![CDATA[Medienkompetenz]]></category> <category><![CDATA[Mensch]]></category> <category><![CDATA[Sonstige Publikationen]]></category> <category><![CDATA[Virtual Reality]]></category> <category><![CDATA[Battlefield 5]]></category> <category><![CDATA[Gerald-Jörns]]></category> <category><![CDATA[Google Glasses]]></category> <category><![CDATA[Kriminologische Forschungsinstitut Niedersachsen]]></category> <category><![CDATA[mobiles internet]]></category> <category><![CDATA[Phantasie]]></category> <category><![CDATA[The world is in play]]></category> <category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category> <category><![CDATA[Werbespot]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906785</guid> <description><![CDATA[Bei Gerald-Jörns habe ich gerade einen Artikel über Sonys Werbespot zur PlayStation Vita gefunden, in dem altbackene Kriminologen unter Beweis stellen, dass sie mit völliger Ahnungslosigkeit gesegnet sind. Das Kriminologische Forschungsinstitut Niedersachsen (KFN) hat ein Schriftstück herausgegeben, in dem es vor einer Werbung der PS Vita warnt. Gemeint ist folgendes Video: Die Kritik lautet folgender [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Bei <a href="http://gerald-joerns.de/csb/?p=12798" target="_blank" >Gerald-Jörns</a> habe ich gerade einen Artikel über Sonys Werbespot zur <a href="http://de.playstation.com/psvita/" target="_blank" >PlayStation Vita</a> gefunden, in dem altbackene Kriminologen unter Beweis stellen, dass sie mit völliger Ahnungslosigkeit gesegnet sind.</p><p>Das Kriminologische Forschungsinstitut Niedersachsen (KFN) hat ein <a href="http://kfn.de/versions/kfn/assets/stellungnahmetwiip.pdf" target="_blank" >Schriftstück</a> herausgegeben, in dem es vor einer Werbung der <i>PS Vita</i> warnt. Gemeint ist folgendes Video:</p><p><span id="more-906785"></span><br /><center><br /> <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DGNxHa0bqCI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /></center></p><p>Die Kritik lautet folgender Maßen:</p><blockquote><p>In dem Werbespot werden  junge Erwachsene in scheinbar alltäglichen Lebenssituationen gezeigt (im Bahnhof, am Strand, in der S-Bahn). Diese alltäglichen Szenen  gehen dann  fließend in fiktionale Sequenzen über: Ein Kosmetikstudio wird zum Boxring, eine Wartebank zum Fußballstadion, ein Strand<br /> zum Kriegsschauplatz des zweiten Weltkriegs. Mit diesen Übergängen werden verschiedene populäre Videospielgenres aufgegriffen:  Fußballsimulation, Kampfsportsimulation und First-Person-Shooter. Der Spot ist  sehr  aufwendig  produziert, effektvoll und wirkt  durchgängig reißerisch.  Zum Teil werden<br /> Sequenzen genutzt, die tatsächlichen Videospielen nachempfunden wurden, zum Teil Darstellungen, die in Hinblick auf ihre Realitätsnähe eher filmischen Darstellungen nahekommen. Der Zuschauer hat somit ständig das Gefühl der Desorientierung, da nicht sicher gesagt werden kann, was noch Realität und was<br /> nur Spiel ist.</p></blockquote><p>Ich finde es sehr schade, dass Kriminologen (&#8220;studierte&#8221; Leute), denen man wissenschaftliches Arbeiten zutrauen sollte, ihre persönlichen Interpretationen in scheinbar objektive Beschreibungen suggestiv einbetten.</p><blockquote><p>&#8220;&#8230;und wirkt durchgängig reißerisch.&#8221;</p></blockquote><p>Noch schlimmer ist die Übertragung des eigenen Empfindens auf die gesamte Menschheit:</p><blockquote><p>&#8220;Der Zuschauer hat somit ständig das Gefühl der Desorientierung, da nicht sicher gesagt werden kann, was noch Realität und was nur Spiel ist.&#8221;</p></blockquote><p>Wenn die Damen und Herren, die das Schriftstück verfasst haben, von dem Spot &#8220;desorientiert&#8221; sind, dann ist das deren berechtige Gefühlslage. Aber trotzdem sollten sie nicht so desorientiert sein, und ihr eigenes Empfinden für allgemein-gültig halten. Aus rhetorischer Sicht ist das eine Verallgemeinerung, also ein <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ryChpOlCw0k" target="_balnk" >Manipulationswerkzeug</a>.</p><p>Weiterhin zeigt der Text, dass die Verfasser sich noch keine fünf Minuten mit Themen wie Identitätsbidung, <a href="http://www.amazon.de/Gewaltphantasien-Zwischen-Wirklichkeiten-Frank-Robertz/dp/3866760809/ref=sr_1_sc_1?ie=UTF8&#038;qid=1326821555&#038;sr=8-1-spell" target="_blank" >Gewaltphantasien</a> und Angstbewältigungsstrategien auseinander gesetzt haben:</p><blockquote><p> Herausstechend ist jedoch,  dass in die Dramaturgie von fließenden Realitäts-Fiktion-Übergängen und unter einer durchgehenden Idealisierung des Videospielthemas als  geeignetes  Mittel, sich  „von anderen abzugrenzen&#8221;, einen „bleibenden Eindruck in der Welt zu hinterlassen“, und sich „heldenhaft zu bewähren“ auch Kriegsszenen  des zweiten Weltkriegs einfließen.</p></blockquote><p>Der Prozess des Erwachsenwerdens und die Findung der eigenen Identität hat tatsächlich etwas mit &#8220;Abgrenzung&#8221; zu tun, einen &#8220;bleibenden Eindruck in der Welt zu hinterlassen&#8221; ist eine Ur-Charakteristik des Menschen (Reviermarkierung, Höhlenmalerei u.s.w), und die &#8220;heldenhafte Bewährung&#8221; ist ein Strategie zur <a href="http://books.google.de/books?id=q6LOIdoYliQC&#038;pg=PA70&#038;lpg=PA70&#038;dq=gewaltphantasie+als+Angstbew%C3%A4ltigung&#038;source=bl&#038;ots=_8WJ6MUvF1&#038;sig=oo14bCHOECi-izEILAebXWjfAGE&#038;hl=de&#038;sa=X&#038;ei=3_WPT5aPB46Wswb6m63QBA&#038;sqi=2&#038;ved=0CFgQ6AEwAA#v=onepage&#038;q=gewaltphantasie%20als%20Angstbew%C3%A4ltigung&#038;f=false" target="_blak" >Angstbewältigung</a>(S. 71 ff.), die jeder völlig natürlich für sich nutzt, egal ob mit, oder ohne Videospiele, und egal ob im zweiten Weltkrieg, in <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Chroniken_von_Narnia" target="_blank" >Narnia</a>, oder auf <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Avatar_%E2%80%93_Aufbruch_nach_Pandora" target="_blank" >Pandora</a>.</p><p>Wichtig ist dabei, dass der junge Mensch lernt, dass eine heldenhafte Schlägerei in der Phantasiewelt sich &#8220;gewaltig&#8221; von einer Schlägerei in der physischen Welt unterscheidet. Da tut es nämlich weh&#8230; und zwar richtig. Diesen Unterschied zu erfahren trägt dazu bei, dass Menschen den Unterschied zwischen Phantasie und physischer Welt erlernen.</p><p>Bei unseren Kriminologen habe ich jedoch das Gefühl, dass sie diesen Lernprozess nicht ganz vollzogen haben:</p><blockquote><p> Aufgrund der Betonung positiver Selbstentfaltungschancen im Videospiel und tugendhafter Ideale im Wettkampf mit anderen weist diese Szene kriegsverherrlichende Tendenzen auf.</p></blockquote><p>Von einem &#8220;Krieg&#8221; sprechen wir bei einer militärischen Auseinandersetzung in der physischen Welt. Im ersten Teil des Satzes wird von &#8220;positiver Selbstentfaltungchance <strong>im Videospiel</strong>&#8221; und &#8220;tugendhaften Idealen <strong>im Wettkampf</strong>&#8221; gesprochen. Hier wird der Transfer aus der Phantasiewelt und aus dem Wettkampf in die physische Auseinandersetzung einfach mal vorausgesetzt. Dass es Menschen gibt, die versuchen, kleine runde Lederbälle so weit wie möglich zu werfen, ohne dabei an Handgranaten zu denken, scheint für die Autoren nicht vorstellbar zu sein.</p><p>Der Rest des Textes ist kurz gesagt das alte Lied vom Egoshooter, der labile Menschen zu Gewalttaten treibt, bei gleichzeitiger Relativierung, dass ja nicht alles immer Böse sein muss&#8230; Mir jedenfalls öffnet das Schriftstück einen tiefen Blick in die Seele der Autoren, und ich bin froh, dass sie nicht den folgenden Film gesehen haben, sonst würden Augmented Reality Brillen demnächst unter das Waffengesetz fallen&#8230;</p><p><center><br /> <iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/-sSsRIhVYB4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /></center></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/19/augmented-reality-und-die-altbackene-seite-der-kriminologen/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>5. Virtual Round Table Conference  #vrtwebcon</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/18/5-virtual-round-table-conference/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/18/5-virtual-round-table-conference/#comments</comments> <pubDate>Wed, 18 Apr 2012 09:47:36 +0000</pubDate> <dc:creator>twuertz</dc:creator> <category><![CDATA[E-Learning]]></category> <category><![CDATA[Gesellschaft]]></category> <category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category> <category><![CDATA[Adobe Connect]]></category> <category><![CDATA[Heike Philp]]></category> <category><![CDATA[Konferenz]]></category> <category><![CDATA[Round Table]]></category> <category><![CDATA[vituelle Welten]]></category> <category><![CDATA[Weltzeit]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906768</guid> <description><![CDATA[Visit Virtual Round Table Web Conference Vom 20. Bis 22. April 2012 findet die 5. Virtual Round Table Conference #vrtwebcon , ein internationaler Austausch über das Lehren und Lernen im Internet statt. Eine ähnliche Konferenz wie die VWBPE in Secondlife, allerdings in 2D mit Hilfe von Adobe Connect. Um einen groben Rahmen der Konferenz zu [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><center><embed wmode="opaque" src="http://static.ning.com/socialnetworkmain/widgets/index/swf/badge.swf?v=201204122145" FlashVars="backgroundColor=0x&#038;textColor=0xFFCCFF&#038;config=http%3A%2F%2Fwww.virtual-round-table.com%2Fmain%2Fbadge%2FshowPlayerConfig%3Fxg_source%3Dbadge%26size%3Dlarge" width="206" height="242" bgColor="" scale="noscale" allowScriptAccess="always" allowFullScreen="true" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"> </embed><br /><small><a href="http://www.virtual-round-table.com">Visit <em>Virtual Round Table Web Conference</em></a></small><br /></center></p><p>Vom <strong>20. Bis 22. April 2012</strong> findet die <strong> <a href="http://www.virtual-round-table.com/events/5th-virtual-round-table-confer" target="_blank" >5. Virtual Round Table Conference  #vrtwebcon </a></strong>, ein internationaler Austausch über das Lehren und Lernen im Internet statt.<br /> Eine ähnliche Konferenz wie die <a href="http://www.avameo.de/index.php/2010/03/12/vwbpe-2010-live-auf-sltalk/" >VWBPE in Secondlife</a>, allerdings in 2D mit Hilfe von Adobe Connect.</p><p>Um einen groben Rahmen der Konferenz zu verdeutlichen, spricht die Veranstalterin <a href="http://www.avameo.de/index.php/2010/08/13/17-ak-e-learning-gewn-gwasi-virtuelle-zeitreise-auf-einen-tango-nach-berlin/" >Heike Philp</a> in der Vergangenheit von insgesamt 214 Referenten, 2.000 aktive Teilnehmer in der virtuellen Welt. 13.000 Mal wurden die Sessions von Zuschauern am PC zu Hause nachträglich aufgerufen.</p><p><span id="more-906768"></span></p><p>Dieses Jahr werden 75 internationale Referenten erwartet.</p><p>Das <a href="https://docs.google.com/document/d/1wkHt-IRFdbghYh2aHcmlEel9vxEHYG43oeNxdZTtABM/edit?pli=1" target="_blank" >Programm</a> erstreckt sich über 3 Tage, wobei verschiedene, parallele Themenslots angeboten werden, um die vielfältigen Anwendungsmöglichkeiten abzudecken.</p><p>Es empfiehlt sich die <strong>TinyURLs der Weltzeit</strong> zu nutzen, um für Deutschland die genauen Anfangszeiten (Berlin) zu bekommen!</p><p>Die Räume findet man in Adobe Connect, ohne Softwareinstallation, einfach über den Webbrowser als <strong>GAST</strong>.</p><ul><li><a href="http://lancelot.adobeconnect.com/virtual-round-table" target="_blank" >http://lancelot.adobeconnect.com/virtual-round-table</a></li><li><a href="http://lancelot.adobeconnect.com/vrt1" target="_blank" >VRT1</a></li><li><a href="http://lancelot.adobeconnect.com/vrt2" target="_blank" >VRT2</a></li><li><a href="http://lancelot.adobeconnect.com/vrt3" target="_blank" >VRT3</a></li><li><a href="http://lancelot.adobeconnect.com/vrt4" target="_blank" >VRT4</a></li></ul><p>Für diejenigen, die sich die Veranstaltung nachträglich und in Ruhe ansehen wollen, wird der Virtual Round Table natürlich auch aufgezeichnet. Genau, wie in den <a href="http://www.virtual-round-table.com/profiles/blog/list" target="_blank" >vergangenen Jahren</a>.</p><p>Wir wünschen Euch schon mal viel Erfolg beim Zuschauen und Mitmachen!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/18/5-virtual-round-table-conference/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Pia Piaggio bei den 99%</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/13/906751/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/13/906751/#comments</comments> <pubDate>Fri, 13 Apr 2012 11:27:04 +0000</pubDate> <dc:creator>stephanie</dc:creator> <category><![CDATA[Pia Piaggio's Streifzüge]]></category> <category><![CDATA[streifzüge durch second life]]></category> <category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category> <category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category> <category><![CDATA[Alan Hudson]]></category> <category><![CDATA[Kunst & Kultur]]></category> <category><![CDATA[New Synthetic Theatre]]></category> <category><![CDATA[Ninety Nine Percent]]></category> <category><![CDATA[NST]]></category> <category><![CDATA[Occupy-Bewegung]]></category> <category><![CDATA[Oxfam]]></category> <category><![CDATA[Pia Piaggio]]></category> <category><![CDATA[Second Life]]></category> <category><![CDATA[Stephanie Posselt]]></category> <category><![CDATA[virtuellen Theater]]></category> <category><![CDATA[Weltbank]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906751</guid> <description><![CDATA[Experimente zum virtuellen Theater gibt es bereits einige in Second Life™. Einen ausführlichen Streifzug widmete Pia Piaggio seinerzeit der Aufführung von Arthur Schnitzlers Dirne und Soldat. Anfang dieses Monats jedoch startete ein völlig neuartiges Projekt. Es nennt sich New Synthetic Theatre, kurz NST, und debütiert mit der ersten Inszenierung unter dem Titel Ninety Nine Percent. [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/001_neues-theater-in-second-life.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3931" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3931__480x400_001_neues-theater-in-second-life.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Experimente zum virtuellen Theater gibt es bereits einige in Second Life™. Einen ausführlichen Streifzug widmete Pia Piaggio seinerzeit der Aufführung von <a href="http://www.avameo.de/index.php/2009/05/16/pia-piaggio-im-theater/" >Arthur Schnitzlers<i> Dirne und Soldat</i></a>. Anfang dieses Monats jedoch startete ein völlig neuartiges Projekt. Es nennt sich <i>New Synthetic Theatre</i>, kurz NST, und debütiert mit der ersten Inszenierung unter dem Titel <i>Ninety Nine Percent.</i></p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/002_das-new-synthetic-theatre.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3932" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3932__480x400_002_das-new-synthetic-theatre.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center><br /> <span id="more-906751"></span></p><p>Der <a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/ZoHa Islands E/82/227/22" target="_blank" >Teleport</a> führt auf eine Art Theatervorplatz, wo sich sogar ein paar Avatare tummeln – ein ausgesprochen seltenes Phänomen bei Pia Piaggios Streifzügen. Meistens erkundet sie die Locations avatarseelenallein, aber dies sei nur am Rande bemerkt.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/003_pia-piaggio-im-new-synthetic-theatre.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3933" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3933__480x400_003_pia-piaggio-im-new-synthetic-theatre.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Heute erscheint ein Avi nach dem anderen auf der Bildfläche und Pia mutmaßt aufgeregt: „Uuuiii, das sieht nach einer richtig coolen Angelegenheit aus, wenn hier so viel Traffic herrscht.“ Entsprechend lange dauert es, bis die Sim sich vollständig aufbaut und alle Plakate lesbar sind.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/004_ninety-nine-percent.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3934" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3934__480x400_004_ninety-nine-percent.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Erklärungsbedürftig ist dieses brandneue Event durchaus. Das fängt schon mit der Frage an: Was ist <i>New Synthetic Theatre</i>? Ein Theater im herkömmlichen Sinne ist es keinesfalls. Die Veranstalter beschreiben es als <i>„&#8230;.ein bisschen Pop-Video, oder Oper oder vielleicht eine Karusselfahrt&#8230;.“</i>. So genau scheint der Initiator <a href="http://alanhudson.org/" target="_blank" >Alan Hudson</a> das auch noch nicht in die richtigen Worte packen zu können.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/005_technische-voraussetzungen-beim-theaterbesuch.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3935" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3935__480x400_005_technische-voraussetzungen-beim-theaterbesuch.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Außerdem wird der Avatar Teil dieser Show, weshalb auch ein paar technische Voraussetzungen erklärt sind. So müssen alle Animationen deaktiviert sein, der Stream soll eingeschaltet sein und das Ticket muss getragen werden.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/006_ticketkauf-auf-virtuelle-art.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3936" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3936__480x400_006_ticketkauf-auf-virtuelle-art.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Die Show findet im zehn Minutentakt statt und kann nur gegen eine Eintrittgebühr angesehen werden, was ebenfalls neu oder zumindest unüblich ist. Für 50 L$ erwirbt man ein Ticket, wovon 5 L$ direkt dem Hilfswerk <a href="http://www.oxfam.de/" target="_blank" >Oxfam</a> zugutekommen. Nachdem Pia das Prozedere dieses neuzeitlichen Theaterbesuchs klar ist, überlegt sie: „Sag mal, dieser Titel neunundneunzig Prozent, hat der was mit dieser <a href="http://www.avameo.de/index.php/2011/12/02/der-100-artikel-pia-piaggio-bei-occupy-wall-street/" >Occupy-Bewegung</a> zu tun, die wir neulich mal angeschaut haben? Geht es hier auch wieder um diese große Mehrheit, die von einem einzigen Bruchteil beherrscht wird?“</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/007_anweisungen-vor-der-show.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3937" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3937__480x400_007_anweisungen-vor-der-show.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Ja, ich vermute schon. Aber das schauen wir uns jetzt einfach mal an. Via Teleport, den Pia mit dem Ticket erhält, geht es mitten rein in die Show <a href="https://sites.google.com/site/newsynthetictheatre/" target="_blank" <i>NST1 Ninety Nine Percent</i></a>. Dort säuselt eine Dame, die man früher vielleicht Platzanweiserin genannt hätte, weitere Instruktionen für den vollendeten virtuellen Theatergenuss.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/008_virtuelles-camp-der-indignados.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3938" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3938__480x400_008_virtuelles-camp-der-indignados.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Und ehe Pia sich versieht, weicht die schwarze Kulisse einem großen Platz, auf dem lauter Zelte campieren. Noch ehe sie realisieren kann, ob es sich um die Puerta del Sol, den Plaça Catalunya oder gar den Syntagma-Platz handelt&#8230;&#8230;.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/009_arbeit-und-leben-2012.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3939" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3939__480x400_009_arbeit-und-leben-2012.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>&#8230;.wechselt die Kulisse und Pia steht knietief im Gras, das im seichten Gridwind schwankt. Nicht weit von ihr entfernt verrichtet eine Frau demütig ihre Arbeit, die doch zu nicht mehr als einer hölzernen Baracke führt, die sie ihr Zuhause nennt.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/010_blick-auf-die-showbuehne.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3940" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3940__480x400_010_blick-auf-die-showbuehne.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Ein schnelles Zoomen mit der Kamera offenbart einen Blick auf die gesamte Bühne. Pia steht mitten im Geschehen.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/011_virtuelle-demo-der-neunundneunzig-prozent.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3941" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3941__480x400_011_virtuelle-demo-der-neunundneunzig-prozent.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Die ruhige Steppe entwickelt sich innerhalb von Millisekunden zu einer heftigen Demo unter dem wachsamen Auge des Big Ben und anderen Denkmälern. Statt sphärischer Musik nun ein Stimmenmeer, das Pia umgibt.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/012_pia-piaggio-demonstriert.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3942" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3942__480x400_012_pia-piaggio-demonstriert.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Auch sie hält eines der Plakate in der Hand, das ihre Zugehörigkeit deutlich verkündet. Um sie herum Menschen jeder Couleur – Schlipsträger, Muskelprotze, Girlies und Ottonormalbürger. Alle demonstrieren ihre Unzufriedenheit. „Und Empörung!!!“, ruft Pia laut über die Köpfe hinweg.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/013_wall-street-virtuell.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3943" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3943__480x400_013_wall-street-virtuell.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Die nächste Szene bindet Pia direkt in die Welt des schönen Scheins und der Höhenflüge ein.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/014_rosa-zahlen-statt-wirklichkeit.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3944" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3944__480x400_014_rosa-zahlen-statt-wirklichkeit.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Auf poliertem Boden fachsimpelt sie mit ihren AnzugkollegInnen über die gerade aktuellen Zahlen, die überwiegend im rosafarbenen Bereich liegen.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/015_kampf-der-finanzkrise.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3945" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3945__480x400_015_kampf-der-finanzkrise.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Dort oben aus dem Büro holt sie ein Düsenjet ab und wenige Sekunden lang jagt sie mit der Formation durch den stahlblauen Himmel.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/016_der-virtuelle-rettungsschirm.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3946" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3946__480x400_016_der-virtuelle-rettungsschirm.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Dann verschwinden diese Himmelsstürmer von jetzt auf gleich und netterweise erhält Pia einen Rettungsschirm in beruhigendem Grün für ihre Landung auf dem Boden der Tatsachen.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/017_chaos-bei-der-virtuellen-demo.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3947" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3947__480x400_017_chaos-bei-der-virtuellen-demo.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Sie landet wieder auf einem Platz, wo nun jedoch die Menschen nicht mehr friedlich demonstrieren, sondern sich mit der Polizei oder anderen Schutztruppen eine Schlacht liefern. Laute Rufe erschallen, Schüsse, Knalle. Keine besonders gemütliche Atmosphäre, in die Pia da hineingeschlittert ist.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/018_pia-piaggio-steckt-mitten-in-den-unruhen.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3948" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3948__480x400_018_pia-piaggio-steckt-mitten-in-den-unruhen.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Immerhin hat man sie mit einem Schutzschild ausgestattet und mit Schrecken stellt sie fest: „Ich bin ja jetzt auf der ganz anderen Seite!“ Sie sieht sich Wutavis gegenüber, die auf sie einschreien. Zum Glück dauert auch diese Szene nur ein paar Sekunden.</p><p><center><br /><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/pia-piaggio-bei-den-99/019_die-eigentliche-aufgabe-der-weltbank.jpg" title="Streifzug von Pia Piaggio durch Second Life für avameo.de." class="thickbox" rel="singlepic3949" > <img class="ngg-singlepic" src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/gallery/cache/3949__480x400_019_die-eigentliche-aufgabe-der-weltbank.jpg" alt="Pia Piaggio bei den 99%" title="Pia Piaggio bei den 99%" /> </a> <br /></center></p><p>Dann liegt der Platz verlassen da. Auch die Gebäude sind verschwunden. Stattdessen ziehen Zitate über den Gridhorizont. Pia liegt ziemlich fertig auf den Pflastersteinen. „Mein lieber Ava, war das ´ne Show!“, schnauft sie. „Da kann ich nur hoffen, dass die Weltbank ihre Aufgabe extrem ernst nimmt. Sonst gibt das bei euch Menschen eine echte Katastrophe“, prophezeit sie.</p><p><a href="http://maps.secondlife.com/secondlife/ZoHa Islands E/82/227/22" target="_blank" >Landmarke New Synthetic Theatre</a><br /> <a href="https://sites.google.com/site/newsynthetictheatre/" target="_blank" >Website New Synthetic Theatre</a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/13/906751/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>The Next Big Thing &#124; Das Allgegenwärtigkeits-Internet &amp; Google vs. Apple</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/05/the-next-big-thing-das-allgegenwartigkeits-internet-google-vs-apple/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/05/the-next-big-thing-das-allgegenwartigkeits-internet-google-vs-apple/#comments</comments> <pubDate>Thu, 05 Apr 2012 07:30:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Patrick</dc:creator> <category><![CDATA[Augmented Reality]]></category> <category><![CDATA[Innovationen]]></category> <category><![CDATA[Trends]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[brille]]></category> <category><![CDATA[Facebook]]></category> <category><![CDATA[google]]></category> <category><![CDATA[Microsoft]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906706</guid> <description><![CDATA[Die Arena ist eröffnet. Der Kuschelkurs ist vorbei! Nachdem Augmented Reality, u.a. via Spiegel-Online (Project Glass) nun in den Massen/Leitmedien ankommt, kann der (öffentliche) Kampf der Internet-Giganten beginnen. Erst gestern wurde mir auf unserem Flurfunk die Frage gestellt, was könne denn jetzt noch kommen, nach dem iPad3 mit Retina-Display und in Deutschland nicht funktionierendem LTE [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p>Die Arena ist eröffnet. Der Kuschelkurs ist vorbei! Nachdem <a href="http://www.avameo.de/ar">Augmented Reality</a>, u.a. via <a href="http://www.spiegel.de/netzwelt/gadgets/0,1518,825834,00.html" target="_blank">Spiegel-Online</a> (Project Glass) nun in den Massen/Leitmedien ankommt, kann der (öffentliche) Kampf der Internet-Giganten beginnen. Erst gestern wurde mir auf unserem Flurfunk die Frage gestellt, was könne denn jetzt noch kommen, nach dem iPad3 mit Retina-Display und in <a href="http://www.golem.de/news/apples-ipad-3-in-weiterem-land-droht-aerger-wegen-ipad-4g-werbung-1203-90861.html" target="_blank">Deutschland</a> nicht funktionierendem <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Long_Term_Evolution" target="_blank">LTE</a> (4G)? Auch wenn es da noch die ein oder anderen Anfangsschwierigkeiten gibt, über die &#8220;Neue Kommunikation&#8221; referierte <a href="http://masy12.mediamon.de/node?filter=all&#038;topic=291" target="_blank">Robert Petzhold</a> von der CAMAO AG am vergangenen Samstag auf dem <a href="http://marketing-symposium.net/" target="_blank">Marketing Symposium in Mannheim</a>.</p><p>Neben Konvergenz kam mir noch der Kampf der Internet-Giganten in den Kopf. Da entsteht gerade das Allgegenwärtigkeits-Internet durch die Verbindung des mobilen Internets mit der lang ersehnten <a href="http://www.avameo.de/index.php/tag/brille/">Internet-Brille</a>, welche durch die Google-Power in die immer näher rückende Reichweite gestellt wird.</p><p>Interessant erscheint mir gegenwärtig das Spannungsfeld Microsoft, Google, Facebook und Apple. Während <a href="http://www.faz.net/aktuell/wirtschaft/apple-will-antworten-wohin-mit-den-100-milliarden-dollar-11689468.html" target="_blank">Apple</a> durch den Verlust von Jobs möglicherweise gar nicht weiß, in welche nächste Innovation die angehäuften Überschüsse fließen sollen, klammern sich die Redmonder an den Internet-Strohhalm Facebook mit ein paar Prozenten, produzieren ihr stabiles Desktop-Betriebssystem weiter und versuchen es mit der Cloud via Azure. Achja, da war noch was &#8230; wie hieß der einst so erfolgreiche Handy-Hersteller ? Ahja, Nokia und Microsoft &#8230; gut &#8230; schauen wir mal (gähn, obschon ich diese <a href="http://www.avameo.de/index.php?s=%2Bnokia+%2Bbrille">Nokia-Brillen-Studie</a> auch sehr schön finde). Und dann kommt da mal die Internet-Mama um die Ecke, die nur &#8220;gutes&#8221; tut! Google Plus und nun Project Glass (<a href="https://plus.google.com/111626127367496192147/posts" target="_blank">GooglePlus</a>).</p><p><span id="more-906706"></span></p><p><center><br /> <iframe width="500" height="254" src="http://www.youtube.com/embed/9c6W4CCU9M4" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /></center></p><p>Die Alltagsbrille, die mit dem Allgegenwärtigkeits-Internet verbunden wird, wird auch unter den Begriffen  Datenbrill, Videobrille oder Augmented Reality-Headset im Netz gefunden. Entscheidend scheint mir die Konsequenz, mit der der Google-Konzern seine Strategien in Verbindung fährt: Android + GooglePlus + Augmented Reality + Suchmaschine + Services wie GoogleMaps etc. etc.</p><p>Gelingt es Google, den Sexiness-Faktor der Apple Devices in Hardware und Software zu kopieren, dann kann sich der Rest der Internet-Welt warm anziehen. Dabei könnte es lohnen auch noch einmal den Blick in Richtung Open Source, Oracle und Amazon schweifen zu lassen.</p><p>Wie auch immer, das Allgegenwärtigkeits-Internet wird durch  die Konvergenzen zwischen den Technologie-Clustern Human Interfaces (Project Glass, Augmented Reality Headset), Augmented Reality und Mobile Internet das nächste große Ding. Und was kommt danach? Nicht schwer zu erraten, die Konvergenz des Allgegenwärtigkeits-Internets mit Virtuellen 3D-Räumen :-) Ich bezeichne das jetzt mal als Allgegenwärtigkeits-Internet 1.0 und 2.0 :-))</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/05/the-next-big-thing-das-allgegenwartigkeits-internet-google-vs-apple/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>1</slash:comments> </item> <item><title>Einladung zum 33. AK E-Learning, DAS NACHFOLGELABOR</title><link>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/02/einladung-zum-33-ak-e-learning-das-nachfolgelabor/</link> <comments>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/02/einladung-zum-33-ak-e-learning-das-nachfolgelabor/#comments</comments> <pubDate>Mon, 02 Apr 2012 09:52:17 +0000</pubDate> <dc:creator>twuertz</dc:creator> <category><![CDATA[Gesellschaft]]></category> <category><![CDATA[InWorld]]></category> <category><![CDATA[Mensch]]></category> <category><![CDATA[Veranstaltungen]]></category> <category><![CDATA[Virtuelle Welten]]></category> <category><![CDATA[Wissenschaft und Forschung]]></category> <category><![CDATA[33]]></category> <category><![CDATA[AK]]></category> <category><![CDATA[Björn Lefers]]></category> <category><![CDATA[E-Learning]]></category> <category><![CDATA[HWR]]></category> <category><![CDATA[HWR Berlin]]></category> <category><![CDATA[Nachfolgelabor]]></category> <category><![CDATA[pfeiffer-film]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.avameo.de/?p=906697</guid> <description><![CDATA[Einladung zum 33. AK E-Learning am 12.04.2012 um 18:00 Uhr im Hörsaal avameo Liebe E-Learner und Bildungsinteressierte! Nach Ostern gibt es bei uns wieder ein spannendes Fallbeispiel aus dem Bereich Lernen und Wissensmanagement. Thema: INNOVATION VON BILDUNG &#8211; DAS NACHFOLGELABOR&#160; Das Internet und neue Erkenntnisse aus Biologie, Psychologie und Neurowissenschaften ermöglichen es, Lehre heute vollkommen [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2011/07/AK_Logo_B-300x291.jpg"><img src="http://avameoir.s3-website-eu-west-1.amazonaws.com/wp-content/uploads/2011/07/AK_Logo_B-300x291.jpg" alt="AK E-Learning" title="AK E-Learning" width="150" height="150" class="alignleft size-full wp-image-906061" /></a></p><p><center></p><h2>Einladung zum 33. AK E-Learning am 12.04.2012</h2></p><p><h2>um 18:00 Uhr im</h2></p><p>Hörsaal <a href="http://tiny.cc/kybernethik1" target="_blank" >avameo</a></center></p><p>Liebe E-Learner und Bildungsinteressierte!</p><p>Nach Ostern gibt es bei uns wieder ein spannendes Fallbeispiel aus dem Bereich Lernen und Wissensmanagement.</p><p><strong>Thema:	INNOVATION VON BILDUNG &#8211; DAS NACHFOLGELABOR</strong>&nbsp;</p><p>Das Internet und neue Erkenntnisse aus Biologie, Psychologie und Neurowissenschaften ermöglichen es, Lehre heute vollkommen neu zu gestalten. Vor allem die erzählerische Kraft bewegter Bilder in Verbindung mit Web-Technologien kann Lehrinhalte viel greifbarer, unterhaltsamer, verständlicher und effektiver vermitteln.<p>Im HWR-Nachfolgelabor entwickeln Studierende einen Übernahme-Fahrplan für ein Unternehmen. Einige arbeiten diesen für ein reales Unternehmen aus, Andere behelfen sich mit einem Fallbeispiel. Für die Lehrveranstaltung wurde eine Webseite mit vielen multimedialen Elementen als zentrale Anlaufstelle geschaffen. Zudem wurde das Fallbeispiel Moritz GmbH ähnlich eines Computerspiels umgesetzt.</p><p><span id="more-906697"></span></p><p><strong>Referent:	BJÖRN LEFERS &#8211; KUNST, KREATIVITÄT &#038; SOZIALEN WANDEL FÖRDERN</strong></p><p>Björn Lefers studiert &#8220;Unternehmensgründung und Unternehmensnachfolge&#8221; an der HWR Berlin. Zuvor arbeitete er mehrere Jahre als Assistent des Oscar-nominierten Produzenten <a href="http://www.pfeiffer-film.de" target="_blank" >Wolfgang Pfeiffer</a> in dessen Drehbuchschule. Seit 2011 ist er Mitarbeiter des &#8220;<a href="http://www.hwr-berlin.de/forschung/forschungseinrichtungen/emf-institut" target="_blank" >Institut für Entrepreneurship, Mittelstand und Familienunternehmen der HWR Berlin</a>&#8221; und unterstützt dabei u. a. Prof. Dr. Birgit Felden bei der effektiven und unterhaltsamen Vermittlung von Lehrinhalten mithilfe neuer Medien. Sein Schwerpunkt ist die Ausarbeitung und Umsetzung kreativer Konzepte an der Schnittstelle von Web und Film.</p><p>Wir freuen uns auf Euer Erscheinen,</p><p>Andreas Mertens und Tobias Würtz</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://www.avameo.de/index.php/2012/04/02/einladung-zum-33-ak-e-learning-das-nachfolgelabor/feed/</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> </channel> </rss>
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