avameo<title> http://www.avameo.de by Patrick Wunderland Fri, 03 Sep 2010 09:10:54 +0000 en hourly 1 Post virtual experiencinghttp://www.avameo.de/index.php/2010/09/03/post-virtual-experiencing/ http://www.avameo.de/index.php/2010/09/03/post-virtual-experiencing/#comments Fri, 03 Sep 2010 09:10:54 +0000 twuertz http://www.avameo.de/?p=11335 Zur Zeit befinde ich mich im Rahmen eines Lehrgangs in Berlin. Ich war schon mal hier, hatte aber wenig Zeit, mich den kulturellen Schauplätzen hinzugeben, geschweige denn, einfach mal spazieren zu gehen.

Die Zeitspanne, die ich in Second Life in Berlin in 3D verbracht habe, ist eindeutig länger als die, die ich physisch in Berlin verbracht habe.
Das letzte Mal, vor ca 3 Monaten, war ich mit Teilnehmern des SL-Einsteigerkurs FIT4FRIENDS im virtuellen Berlin, und wir haben das damalige Gateaway und eine Kirche besucht.

Es war also höchste Zeit, die Hauptstadt in ihrer physischen Form zu erkunden.

Für knapp zwei Wochen bin ich hier, und um 16:00 Uhr ist Feierabend, also genug Zeit, um mir alles anzusehen.
Und gleich vorgestern machte ich eine unglaubliche Erfahrung! Ich wusste erst nicht, was für ein Gefühl mich da beschlich, und nun, nach intensiver Selbstbeobachtung kann ich sagen, es war ein Fall von PVE, von post virtual experiencing!

Wer nun der Meinung ist, mir hätte hier jemand einen schweren Gegenstand auf den Kopf gehauen, den kann ich beruhigen: Mir geht es immer noch gut!

Das Phänomen des „nach virtuellen Erfahrens“ habe ich bis zu diesem Zeitpunkt immer nur vermuten können. Bei Ideen wie: man kann Second Life dazu nutzen, Urlaubsziele virtuell auszukundschaften. Oder: man kann in virtuellen Städten die Orientierung üben.

Gedanken, die ich bisher gut nachvollziehen konnte, aber nie erlebt habe.
Vorgestern war es nun so weit. Ich war auf dem weg zum Alexanderplatz. Für mich erst mal ein Name, an den keinerlei Erfahrung geknüpft war. Und da ich gerade dabei war, herauszufinden, dass die Aussage eines Taxifahrers „Geh einfach immer die Straße lang…“ in Wiesbaden eine überschaubarere Aussage hat, als in Berlin, lief ich ewig lange eine endlose Straße entlang, ohne absehen zu können, wann ich denn nun ankommen würde.

Irgendwann stoppte ich vor einer kleinen, ockerfarbenen Kirche. Ich kannte sie, ich war da schon mal drin, hatte ein vertrautes Gefühl. Doch gleichzeitig war da das Bewusstsein, dass ich an diesem Ort zum ersten Mal stehe. Ein Deja Vue?

Ich sah mich um, und suchte weitere Anhaltspunkte… vierspurige Straße, kleiner Platz mit Bäumen auf dieser, Betonklotz auf der anderen Seite. Ich versuchte, mir das innere der Kirche vor Augen zu holen, und erkannte zwischen den visualisierten Holzbänken meinen Avatar, van Zadark.

Und plötzlich klärte sich die Vertrautheit auf. Diese Kirche war es, die ich mit dem SL Kurs besucht hatte! Und nun hat sie mein Unterbewusstsein in der physischen Welt identifiziert, die St. Marienkirche, virtuell dargestellt von Youin3D.

Das Gefühl dabei ist nicht damit zu vergleichen, wie wenn ich auf einer Postkarte den Eiffelturm sehe, und dann in Paris davor stehe. Das Gefühl hier hatte etwas anderes, etwas überraschendes. Ich kannte mich an einem Ort aus, an dem ich nie zuvor gewesen bin, und habe ihn erkannt, obwohl nicht bewusst Auschau nach ihm gehalten habe. Das Gefühl war so neu für mich, dass ich ihm spaßeshalber einen Namen gegeben habe: post virtual experiencing, das, was nach der virtuellen Erfahrung kommt ;-)

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Geld verdienen und 100% im Trendhttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/31/geld-verdienen-und-100-im-trend/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/31/geld-verdienen-und-100-im-trend/#comments Tue, 31 Aug 2010 12:53:02 +0000 Patrick http://www.avameo.de/?p=11318 Investoren jagen derzeit junge Teams, die sich auf den Megatrend der nächsten Jahre spezialisieren. Die Zauberworte heißen iPhone, iPad, Android, Mobile Apps und Widget. Natürlich darf dazu eine Konferenz nicht fehlen. Vom 06. bis 08. September findet genau zu diesem Thema die MobileTech Conference in Mainz in der Rheingoldhalle statt.

Der Veranstalter ist die Software & Support Media Group, auch bekannt durch den Software & Support Verlag. Dass der Software & Support-Verlag Innovation mit auf den Weg bringt, wissen wir bereits von der Metaverse07.

An Board sind Hochkaräter wie Tim Bray von Google mit seiner Keynote:

The Web is in your Pocket! What’s next?

Die Veranstaltung richtet sich sowohl an Entwickler, als auch an Strategen. Der Veranstaltung geht am Montag, den 06.09. ein Power-Workshop-Tag für 299€ voraus, gefolgt von der zweitägigen Konferenz für 499€ inkl. einem Intellibook.

Natürlich darf auch keine Facebook-Page fehlen, die Ihr hier findet.

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Virtuell geteilter Video-Raum via t-roomhttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/30/virtuell-geteilter-video-raum-via-t-room/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/30/virtuell-geteilter-video-raum-via-t-room/#comments Mon, 30 Aug 2010 07:55:07 +0000 Patrick http://www.avameo.de/?p=11286 Das Gefühl zu haben, einen gemeinsamen virtuellen Raum ortsunabhängig zu teilen, war bisher nur mit virtuellen Welten möglich. Ein japanisches Unternehmen hat nun eine Video-Konfrenz-Technik entwickelt, die erstmals immersiven Charakter in das Video-Konfrenzgeschäft bringt. Der t-Room von NTT unterstützt zwar keine digitale Universalknetmasse wie in virtuellen 3D-Welten, er zeigt aber, wie wichtig die Vermittlung eines gemeinsamen Raumgefühl ist. Ziel des t-Rooms ist es, das Gefühl zu haben, im selben Raum präsent zu sein, obwohl man physisch an unterschiedlichen Orten verweilt.

Ich bin überzeugt, dass das “Scheitern” der Videokonferenztechnik eben genau diesen Aspekt betrifft – das gemeinsame Raumgefühl. Video-Konferenzen haben sich aufgrund ihres nichtimmersiven Charakters nicht wirklich durchgesetzt.

Der t-room ermöglicht es, dass das Videoabbild im gemeinsam geteiltem Raum eine relative Position zu einer physischen Person einnehmen kann. Videoabbild und physische Person sind allerdings nicht konkurrierend bzgl. ihrer Position in einem gleichzeitig gemeinsam geteilten Raum!

Anders verhält sich das in virtuellen Welten. Hier teilen sich zwei Avatare, die 3D-Abbilder des Menschen, einen virtuellen gemeinsam geteilten Raum. Hier ist der Raum begrenzt und damit die Position konkurrierend. Dass heißt, nur ein Avatar kann dieselbe Position gleichzeitig in dem gemeinsam geteilten Raum einnehmen.

Das Video-Abbild des t-Rooms wird über die Wände im Video-Konfrenzraum übertragen. Interessant ist tatsächlich, dass man Positionen zueinander beziehen kann. Man kann also das Gefühl erleben, ob jemand vor mir, neben mir oder seitlich Position bezieht. Das Bild wird allerdings nicht in den physikalischen Raum wie beim CNN-Interview als 3D-Hologramm hineinprojeziiert, sondern es handelt sich eher um eine Art 2D-Hologramm an der Wand. Der entscheidende Aspekt der konkurrierenden Position im Raum, wie wir es über Avatare in 3D-Welten kennen, kann nicht transportiert werden.

Wie wichtig die Stellung im Raum zueinander ist, zeigen die Wirkungen von Organisations- und Familienaufstellungen.

Insgesamt geht aber die Entwicklung in die richtige Richtung. Man hat erkannt, wie wichtig das teilen von Räumen ist.

Weitere Infos findet ihr auf auf singularityhub.com

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Wer gut ist, wird kopiert – iClones aus Chinahttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/28/wer-gut-ist-wird-kopiert-iclones-aus-china/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/28/wer-gut-ist-wird-kopiert-iclones-aus-china/#comments Sat, 28 Aug 2010 13:26:15 +0000 Patrick http://www.avameo.de/?p=11252 dies muß derzeit Apple mit den Starship-Produkten iPhone und iPad erfahren. Eigentlich ist das Nachahmen ja ein Kompliment. Doch die Plagiatskunst der Chinesen hat in ihrer Perfektion andere Gründe. Gefährlich wird es nur, wenn der Clone besser wird als sein Original!

Sowohl für das iPhone, als auch für das iPad gibt es zwei Plagiate, die scheinbar durch den Cect-Shop in Deutschland “vertrieben” werden. Bei der Suche nach dem Impressum entpuppt sich als Importeur eine Limited aus China. Unter dem Link “Über uns” wird das Konzept erklärt. Ein deutschsprachiges Team in China spezialisiert sich auf den Import von Chinaprodukten!

Das WiFi SciPhone 9++++ 2010 sieht dem iPhone täuschend ähnlich aus, wie ihr im nachfolgenden Video sehen könnt. In dem Video sehen wir ein typischen “Unpacking Video”.

Skrupellos wird sogar die Verpackung gecloned, sodaß man das Gefühl hat, das Original kommt daher! Im CECT-Shop gibt es SciPhones ab 49,99 EUR. Wie schnell und performant die Geräte sind, wie das Touch-Display anspricht uws. kann man auf Basis des Video’s schwer beurteilen. Die Geräte haben allerdings JAVA an Board, ein austauschbares Akku, sind vertragsfrei und unterstützen DualSIM. Dinge die bei einem iPhone auch ganz nett wären. Offen bleiben Fragen, z.B. die der Verarbeitung und die Anbindung einer Shop-Infrastruktur für mobile Apps, sowie der Applikations-Vielfalt. Eine FAQ-Seite zum SciPhone findet man hier. Offensichtlich ist das SciPhone, wie zu erwarten, nicht so leistungsstark wie das iPhone, weshalb es auch kein AndroidOS fährt.

Das sieht beim iPad-Clone schon etwas anders aus. Das Zenithink, welches mit den Betriebssystemen WindowsCE oder Android 2.1 ausgeliefert wird, kostet schlappe 159,99 EUR. Es kommt mit einem 10″ Display daher, 1.2 Ghz und bringt das ein oder andere “Schmanckerl” mit, dass wir auch beim iPad vermissen. das Produkt kommt aus gleichnamigen Hause Zenithink, lokalisiert in China versteht sich.

Mal schauen, vielleicht fällt mir das eine oder andere Gerät noch einmal in die Hände. Ich werde dann Näheres berichten!

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Will Google mit Business-Trojaner ins Telefongeschäft einsteigen?http://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/will-google-mit-business-trojaner-ins-telefongeschaft-einsteigen/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/will-google-mit-business-trojaner-ins-telefongeschaft-einsteigen/#comments Thu, 26 Aug 2010 21:10:21 +0000 Patrick http://www.avameo.de/?p=11206 Ex Telekom-Chef Ricke versäumte das Voice-over-IP-Geschäft durch einen viel zu späten Einstieg, sodass entsprechende Marktanteile der Telekom an 1&1 gingen. Betroffen waren damals über 30.000 Arbeitsplätze. Den Aderlass des Festnetzgeschäftes musste dann Nachfolger René Obermann ausbügeln. Doch jetzt steht der nächste SuperGAU bevor. Vielleicht versetzt ein Googlestreich der magentafarbenen Firma aus Bonn im Bereich des Telefoniegeschäfts den letzten Todesstoß und degradiert das ehemalige Staatsunternehmen zu einem einfachen Infrastrukturprovider? Möglicherweise hat Obermann aber längst erkannt, dass im Sevicebereich nichts mehr zu holen ist. Schließlich träumt er ja bereits von der großen Google-Gebühr.

Wie der “Dieb in der Nacht” installiert Google mit dem Smartphone-Betriebssystem Android einen Business-Trojaner und alle schauen zu. HTC und Motorola nutzen bereits das Betriebssystem, dass von Google in den Markt gebracht wurde.

Obwohl Skype im Bereich der Internet-Telefonie offenbar keine allzugroße Gefahr darstellte, holt der Suchmaschinenriese zu einem weiteren Schlag aus.

Im GmailBlog kündigte Google gestern an, aus GMail heraus Voice-Calls zu Handys durchzuführen, zu günstigen Tarifen. Was das genau bedeutet, muss man sich noch genau anschauen. Die Ansage ist aber hart! Innerhalb U.S. und Canada frei, in andere Länder ab 0,02 USD pro Minute (hier die Preistabelle) !

Hoffentlich bleibt von unserem Deutschland noch was übrig?

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3D zum Anfassenhttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/3d-zum-anfassen/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/3d-zum-anfassen/#comments Thu, 26 Aug 2010 17:43:10 +0000 twuertz http://www.avameo.de/?p=11195 Für alle Technikfans hat der Spiegel heute noch mal einen Resonanzauslöser gebracht. Einen Bericht über den Stand der Technik im Bereich der 3D Human Interfaces. Er berichtet von 3D Monitoren, für die man keine Brille benötigt, und über dreidimensionale Bilder, die man anfassen kann. In Bezug auf die digitale Knetmasse in Second Life stelle ich mir das Ganze sehr interessant vor, nur frage ich mich ernsthaft, ob diese Science Fiction Wundergeräte jemals den Markt erblicken werden.

Nur noch eine Anmerkung, falls irgendwer tatsächlich eine solche Technologie vermarkten will: Wir schreiben gern einen Testbericht ;-)

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MadPea Productions – Games in Second Lifehttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/madpea-productions-games-in-second-life/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/madpea-productions-games-in-second-life/#comments Thu, 26 Aug 2010 15:54:58 +0000 twuertz http://www.avameo.de/?p=11188 Ein Holodeck in SL ist eine tolle Sache! Es ist eine Kiste, in der sich der Avatar befindet, und somit das Innere der Kiste sieht. Dieses Innere lässt sich nun vorab beliebig gestalten, bei entsprechender Kistengröße. So kann man den Avatar, ohne ihn bewegen zu müssen, auf Knopfdruck in verschiedene Umgebungen “schicken”. Es wird einfach das Innere der Kiste umgestaltet.

Dieses Prinzip verwendet MadPea Productions für ein Rollenspiel, dass in Second Life entwickelt wurde. Die virtuelle Umgebung der Sim wird mit verschiedenen Holodecks ergänzt, sodass ein recht großer Aktionsraum für das Spiel entsteht. Dabei geht es nicht nur um eine Schnitzeljagd in düsterer Atmosphäre, neben den klassischen Rollenspielelementen geht es auch in den Bereich des “vernünftigen” E-learnings.

Die Landmarke gibts hier

Auch dieses Video ist ein Hingucken wert…



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Coca Cola goes Facebook #NWOhttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/coca-cola-goes-facebook-nwo/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/26/coca-cola-goes-facebook-nwo/#comments Thu, 26 Aug 2010 15:29:27 +0000 twuertz http://www.avameo.de/?p=11182 Gerade bin ich auf einen Blog aufmerksam geworden, der einen Artikel über die Verknüpfung der physischen mir der virtuellen Welt berichtet hat. Es geht dabei um Coca Cola World, einem Freizeitpark der gleichnamigen Getränkemarke. Hier gibt es einen Swimmingpool, Fussball- und Volleyballfelder, sowie allerhand actiongeladene Attraktionen. Der Clou dabei ist, dass jeder Besucher ein Armband erhält, dass einen Chip beherbergt, auf dem die Facebookdaten des Besuchers gespeichert sind. Mit Hilfe dieses Armbands werden die Aktivitäten des Besuchers erfasst, und an Facebook weitergegeben, wo sie dann auf der Profilseite veröffentlicht werden. Dazu gibt es noch die “Daumen hoch”-Funktion (“Like-it”), die Bewertungsfunktion, ob eine Attraktion toll war. Wie es genau geht seht ihr im folgenden Video. Ich sage erst mal: Ring frei für den ersten Schritt zur totalen Überwachung ;-)



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Der größte Augmented Reality Marker kommt aus Brasilienhttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/24/der-groste-augmented-reality-marker-kommt-aus-brasilien/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/24/der-groste-augmented-reality-marker-kommt-aus-brasilien/#comments Tue, 24 Aug 2010 21:17:16 +0000 Patrick http://www.avameo.de/?p=11166 Die brasilianische Immobilienspezialist Rossi hat den größten Augmented Reality-Marker der Welt gebaut. Er ist 10.000 qm groß und steht in Brasilien. Der Marker wurde in das Guinessbuch der Rekorde aufgenommen. Das nachfolgende Video wurde aus einem Helikopter aufgezeichnet. Eigentlich ist das Ganze wenig spektakulär, da wir ja bereits von markerlosen AR-Technologien berichteten.

via augmentedplanet und gizmodo.de

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Schurkencoder und ein beschädigter Smaragdhttp://www.avameo.de/index.php/2010/08/23/schurkencoder-und-ein-beschadigter-smaragd/ http://www.avameo.de/index.php/2010/08/23/schurkencoder-und-ein-beschadigter-smaragd/#comments Mon, 23 Aug 2010 15:58:15 +0000 twuertz http://www.avameo.de/?p=11143 Ich fand ihn immer sehr sympatisch, den Secondlife Viewer mit dem grünen Logo. Mit Emerald konnte man sehen, wohin ein anderer Avatar gerade guckt, sich quer über eine Sim zu einem anderen Avatar teleportieren, und auch das Doppelklick-teleportieren innerhalb der Sichtweite auf einer Sim war möglich. Alles Standartfeatures des Clients, sehr nützlich bei Fortbildungen in der virtuellen Welt von Second Life.

Plötzlich ist der Emeraldviewer das Produkt von Schurkencodern. Er hat einen Code enthalten, der DDoS (Distributed Denial of Service) Attacken ausführt, und damit die Webseite von Hazim Gazov angreift. Hazim ist selbst Entwickler eines anderen Third Party Viewers, also ein Mitbewerber und heftiger Kritiker des Emerald Viewers. .

Eine Stellungnahme der Firma Modular Systems dazu befindet sich auf ihrem Blog, VWI rollt die ganze Sache sehr schön in deutscher Sprache auf.
SL Inside verweist dabei auf diese Quelle.

Auf der Liste der von Linden empfohlenen Viewern ist der grüne Smaragd jedenfalls nicht mehr zu finden, obwohl Modular Systems eine Umstrukturierung des Entwicklungsteams und der Software gestern ankündigte.

Der neue Viewer soll nun schnellstens auf http://EmeraldViewer.net zur Verfügung stehen, in der Hoffnung, wieder auf die Third Party Viewer List zu kommen. [Wenn der Link noch nicht geht, isses noch nicht so weit] ;-)

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