
Pia Piaggio entdeckt die Nanotechnologie
27. Januar 2012 Bei twuertz
Hinter dem Begriff Nanotechnologie verbirgt sich eine wundersame Welt von allerkleinsten Teilchen. Ein Nanometer entspricht dabei einem milliardstel Meter, um mal einen Eindruck von der Winzigkeit zu bekommen. Die Bedeutung verschiebt sich dabei von den Volumeneigenschaften hin zu den Oberflächeneigenschaften. Quantenphysikalische Effekte rücken … [weiterlesen...]

#ocwl11 Grounding im Kommunikationsprozess in virtuellen Welten
19. Januar 2012 Bei Patrick
Als Pate des Open Course Workspace Learning 2011 (#ocwl11) von Johannes Moskaliuk möchte ich meinen Beitrag zum Kommunikationsprozess in virtuellen Welten in Bezug auf die Theorie des Common Ground beisteuern (6. Session), wobei ich einige von mir erfundenen "Annotationen und Interpretationen" einfließen lassen möchte. Insbesondere interessieren … [weiterlesen...]

30. AK E-Learning Begabtenförderung in virtuellen Welten
19. Januar 2012 Bei twuertz
Wie es sich für einen Arbeitskreis E-Learning gehört, stand das erste Treffen des Jahres ganz im Zeichen der Bildung. Allerdings einem speziellen Bereich von Bildung: der Begabten- und Hochbegabtenförderung.Dazu sprach der Avatar "Ayoria Klinger" als Referentin vom Begabtenförderungszentrum Bayern. Sie führte kurz in die … [weiterlesen...]

Einladung: die virtuelle Trainingsumgebung ViPOL #Veranstaltung #ocwl11
Einladung Am 23.01.2012 um 14:15 Uhr stellt der … [lesen...]
Mobiles Internet
MobileTech Conference 2011/2
Am 12. September ist es wieder soweit! Der "zweite Teil" der diesjährigen MobileTech-Conference findet in der Rheingoldhalle in Mainz statt, nachdem … [lesen ...]
Neue Medien für den Leser 3.0
der Begriff des "papierlosen Büros" ist schon älter und hat sich bis dato nicht bewahrheitet. Mehr Papier den je wird produziert und konsumiert. … [lesen ...]
Shopping in der Zukunft?
Seit der Zeit der Jäger und Sammler sind wir es gewohnt, unsere Lebensmitten hach Hause zu schleppen. Doch warum sollten wir das im digitalen … [lesen ...]
Mobiles Internet nach dem Untergang 2012
Wer kennt das nicht aus irgendwelchen Endzeitfilmen: Die Infrastruktur ist zusammengebrochen, Wasser und Strom knapp, die Kommunikation verliert an … [lesen ...]
Samsung Galaxy S II vs. iPhone4 Teil I (Display, Akku und Prozessor)
Bei TRND startete der Theorietheil des Projektes Samsung Galaxy S II. In dem assoziierten Projektblog von TRND werden nun die einzelnen Features des … [lesen ...]
Erweiterte Realität / Augmented Reality
Playstation Vita kommt am 22. Februar 2012 in den deutschen Handel
wie bereits erwähnt, steht die Playstation Vita ganz im Zeichen der Augmented Reality. Offensichtlich steht nun der offizielle Termin für den Launch … [lesen...]
Made in Germany: Augmented Reality by metaio – SDK jetzt kostenfrei für Entwickler
Heute habe ich mich wieder einmal über die deutsche Gründlichkeit in Sachen Skepsis, Zurückhaltung und Investitionsarmut aufgeregt, wenn es um … [lesen...]
Playstation Vita kommt in 2012 mit Augmented Reality
Die Playstation Vita, kurz psvita, kommt mit einem AR-Feature, welches als Wide Area Augmented Reality (WAAR) angepriesen wird. Allerdings wird die … [lesen...]
Virtuelle Auferstehung Hatsune Miku’s durch Augmented Reality
Der virtuelle Popstar Hatsune Miku wirbt bereits seit einiger Zeit für Toyota. Nun geht der japanische Automobilhersteller einen Schritt weiter. … [lesen...]
insideAR 2011 – Augmented Reality goes 3D
Die hauseigene Messe insideAR der Münchner AR-Firma metaio findet in diesem Jahr am 26. und 27. September, zur selben Zeit wie die MobileTech, statt. … [lesen...]
Human Interfaces
Ich tanze meinen Namen ….
oder "wann gibt es endlich eine gescheite Interaktion mit dem Computer?" Vor einem Jahr quälte ich mich zu Hause in meinem Kämmerlein mit … [lesen...]
In Memory of Steve Jobs – Meine ersten Berührungen mit Apple
Der heutige Tag, der Tag nach dem Tod von Steve Jobs, gab mir Anlass, darüber nachzudenken, wann, wo und wie ich das erste Mal mit einem … [lesen...]
Be your Avatar – Natürliche Interaktion mit der digitalen Welt
Seit der Erfindung der Tastatur sind wir Menschen wie Sklaven mit dem stationären Computer untrennbar verbunden. Auch wenn ich mir als 14-Jähriger … [lesen...]
3D … alles im GIF
Wie gerade auf der Seite von Mental_floss gesehen, muss 3D nicht immer teuer sein. Hier wird gezeigt, wie man aus stereoskopischen Fotografien mit … [lesen...]
Kinect 3D-Kamera von Microsoft macht immer mehr Spaß
Die von Microsoft lizensierte Primsense-Technologie wird unter dem Namen Kinect als 3D-Kamera für die XBox 360 vermarktet. Ehemals wurde das Projekt … [lesen...]

Playstation Vita kommt am 22. Februar 2012 in den deutschen Handel
wie bereits erwähnt, steht die Playstation Vita … [lesen...]

Made in Germany: Augmented Reality by metaio – SDK jetzt kostenfrei für Entwickler
Heute habe ich mich wieder einmal über die … [lesen...]
Lernen
#ocwl11 Grounding im Kommunikationsprozess in virtuellen Welten
Als Pate des Open Course Workspace Learning 2011 (#ocwl11) von Johannes Moskaliuk möchte ich meinen Beitrag zum Kommunikationsprozess in virtuellen … [lesen...]
Einladung zum 30.AK E-learning am 12.01.2012
Das Begabungszentrum Bayern in 3D am 12.01.2012 um 18:00 Uhr im Hörsaal avameoLiebe E-Learner! Der Arbeitskreis E-LEarning beginnt das neue … [lesen...]
didacta 2012 – die Bildungsmesse
Im Frühjar nächsten Jahres findet in Hannover vom 14.-18. Februar die didacta 2012 statt. Die Schwerpunkte liegen auf den … [lesen...]
Einladung zum 29. AK E-Learning am 08.12.2011
Einladung zum 29. AK E-Learning am 08.12.2011 um 18:00 Uhr im Hörsaal avameo:)Liebe Cybernauten und panterrestrische Entdecker!Im … [lesen...]
Global virtual meeting for Gifted Education in secondlife! 17. 12. 2011
Das Begabungszentrum Bayern wurde am 1.11.2008 in Freising als Gesellschaft bürgerlichen Rechts (GbR) gegründet. Es ist Ansprechpartner für begabte … [lesen...]
Virtuelle Welten
Pia Piaggio entdeckt die Nanotechnologie
Hinter dem Begriff Nanotechnologie verbirgt sich eine wundersame Welt von allerkleinsten Teilchen. Ein Nanometer entspricht dabei einem milliardstel … [lesen...]
#ocwl11 Grounding im Kommunikationsprozess in virtuellen Welten
Als Pate des Open Course Workspace Learning 2011 (#ocwl11) von Johannes Moskaliuk möchte ich meinen Beitrag zum Kommunikationsprozess in virtuellen … [lesen...]
30. AK E-Learning Begabtenförderung in virtuellen Welten
Wie es sich für einen Arbeitskreis E-Learning gehört, stand das erste Treffen des Jahres ganz im Zeichen der Bildung. Allerdings einem speziellen … [lesen...]
Einladung: die virtuelle Trainingsumgebung ViPOL #Veranstaltung #ocwl11
Einladung Am 23.01.2012 um 14:15 Uhr stellt der E-Learning-Experte Markus Herkersdorf im Rahmen des Open Course Workplace Learning (#ocwl11) die … [lesen...]
Pia Piaggio sucht ein Konzept
Während sich das Second Life™ unbeirrt weiterentwickelt in Richtung Fun-, Feier- und Shoppingvergnügen, wird es für kulturelle Projekte immer … [lesen...]
Kunst & Kultur
Digitaler Analphabetismus – Wer ist betroffen?
das erste Mal bin ich über die Wortphrase "Digitaler Analphabetismus" bzw. der "neue Analphabetismus" gestossen, als Frank Schirrmacher im Feuilleton … [lesen...]
Kunst, Code und Maschine
als ich diesen Titel in der Herbst-Vorschau des [transcript]-Verlages sah, wurde ich hellwach. Beim lesen des Untertitels der Dissertation von Daniel … [lesen...]
Pia Piaggio in der Eis Galerie
An einem heißen Sommertag, Schweißperlen wollen nicht stoppen, nein, sie sammeln sich, rinnen in Strömen, hier und dort und überall. Literweise … [lesen...]
Veranstaltung: Lesung im virtuellen Raum
Der virtuelle Raum von Second Life wurde schon immer gerne als Veranstaltungsort für Lesungen genutzt. Morgen, am 29.06.2011 um 08:00pm SLT, findet … [lesen...]
bodybits – Analoge Körper in digitalen Zeiten
Langsam finden auch die Vertreter der klassischen Medien in die social Media Ära. Das ZDF hat etwas gewagt, was auch durchaus hätte schief gehen … [lesen...]





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